《魔兽世界之命运》一百三十九、超级小强重现(上)

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   胡思乱想了很久,我才彻底平静下来,看了一下本源能量,还剩下近四千万。
    现在因为精纯度是4,所以和太初赋予的技能修炼度的比例已经比当初提高了1W倍!一点本源能量就能化成10点甚至100点修炼度,太合算了。而且是越到后来差距越大,太初的本源能量就像王者一样,王威越显著,对其他技能的威慑力就越强。
    狠了狠心,我用了本源能量将冰雪环绕提升到了5级。
    冰雪环绕LV5:激活后,你的攻击将附带冰雪之力。使你的攻击造成普通伤害外,额外造成目标持续被冰雪环绕冻伤,每秒造成50点固定冰霜伤害,并使对方速度减慢45%,3%机会对目标造成12秒冰封效果,此几率不受幸运值影响,冻伤持续10秒。伤害和持续时间可叠加,目前可叠加6次。瞬发,消耗魔法100点。技能修炼度0/1亿。
    伤害和效果都和预料的差不多,不过这个魔法消耗现在变成100点,就有点恐怖了。可叠加六次的效果真是太牛了,六次后固定每秒掉血300,持续时间也叠加到了60秒,总体伤害达到恐怖的!按照现在的普通玩家来讲,只要被我攻击到6次,如果没有强力治疗刷血的话,就只能等死了。
    每级提升9%减速效果,但是后面的3%机会冰封效果却和1级时一样,一点变化都没有,而且还多了一个说明,不受幸运值提成的几率...可能因为这个效果实在太逆天了吧。想想也是,如果每级都增加个3%,10级就是30%,那我还不是可以单挑所有BOSS了!
    有些失望,但总归不是什么都不增加,至少冰封时间比0级时多了2秒,应该是每升2级加一秒,那10级的时候总共应该有15秒,也很变态了。
    强忍住将冰雪环绕再升一级的欲望,我将目光投到了下一个技能----基础箭术!这个技能我很久以前就想升了,不过我这个人是固执的完美主义,喜欢累计足够的资本后,再一次性消化,从中体验无尽的快感。
    本源能量和基础箭术修炼度的转化比例已经变成1:100,我再次花了100多W将基础箭术升到了6级。坐着升级技能的感觉实在太爽了!
    基础箭术LV6:射出普通的一箭,对敌人造成武器伤害,伤害提升600,射程提升60码,命中提升60%,穿透几率60%。技能修炼度0/10亿。
    我是越点越兴奋,越点越开心,这个当初看起来很鸡肋的技能,没想道提升后变得那么厉害!射程提升60码,加上我原来的40码(中将服被我收起来了,穿斗篷常常遮盖不住运动时的身体,装备会暴露出来,否则中将服的套装效果还能增加10码),我现在的射程居然达到了100码,简直成了冷兵器时代的现代狙击手嘛!难怪后羿师傅当初能把九个邪恶太阳给射下来,单单这射程就是其他弓手所不能比拟的!
    600的伤害提成更是让我的远程打击不再鸡肋!
    射程的提高给我带来了新的难题,虽然我现在在40码内射中敌人的要害已经例无虚发,但是射程加到100,我估计有一半能命中要害就已经乐死了。箭道之路依旧还是遥遥无期啊。
    接下来是“箭道修炼”这个我次看重的天赋,可是当我点下升级后却全然无反应。
    “基础箭术未到10级,不可提升。”
    师傅的久违的声音传入我脑海,让我有一刻钟的失神。好一会儿我才明白过来。师傅是通过自己的努力一步一步从一个人逐渐强大变成半神,和太初不同的是,他最注重的是基础锻炼过程,所以他也要求我循序渐进,先打好基础再进行下一步的修炼。
    我心中一暖,师傅就是师傅,时时都在提点我。
    小飞突破20级能量解封和飞羽蓝翎一样需要100W,日月精轮一重解封总共需要,实在太浪费了,先放着吧,反正现在也能用,心中决定先暂时不浪费本源能量了。
    接着,我把目光放在的了让我垂涎三尺日夜期盼的职业天赋上!
    丝!盗王之王!被最精纯的本源能量强化过的盗王天赋,居然强悍如斯!细想之下,我快速将天赋点投入其中。
    超·双武器专精:主手和副手武器造成的伤害提高100%,攻击速度提升100%超·勇气衰竭:受到的所有伤害降低50%超·节能:技能所消耗的能量减少80%,能量上限提高200%超·伺机而动:在敌人背后攻击所造成的暴击伤害提升100%超·战舞:激活后,你的近战武器攻击目标时,目标周围10码内的所有敌人都将受到100%你所造成的伤害。
    超·侵犯:你的近战盗王技能的伤害提升100%。切割技能效果和持续时间提高100%。
    超·操控:你的偷袭,肾击,闷棍,致盲所造成的效果和持续时间提升100%。致盲冷却时间减少50%,肾击冷却时间减少50%。
    超·脱离:你的疾跑冷却时间变为45秒,消失冷却时间变为30秒。疾跑效果和持续时间提高100%。疾跑和消失状态下你每秒有100%几率去掉1个负面状态。
    超·钢铁勇气:你在昏迷状态下受到的所有伤害降低99%,你的对昏迷,恐惧,变形,冰冻的抵抗能力提高50%。
    超·碎甲:你的攻击无视对方护甲影响。
    盗王的天赋强是强到极点,但是消耗天赋点数也是超级多,居然每项都需要10点投入才能点满,要是按平常一点一点累计起来,我就是到100级也只能点满10项,后面的超级技能估计个都点不出来。
    系统奖励所奖励的抗性和属性点都是其次,幸运,魅力,天赋点数才是我最看重的,以后有机会一定要抢,狠狠地抢!
    这9项都是对修炼模式有用的,其他被我放弃的都是普通模式下加的暴击,躲避,招架什么的,也很变态,但是对我来说一点作用都没有。
    我最喜欢的出血技能这里没有出现,应该是被“伤害加深”这个天赋取代掉了,而还有预谋,冷血等PK技能,也已经被上面的减少技能冷却及加暴击天赋给覆盖掉了。
    剩下的10点天赋点数,如果继续投入到盗王天赋超·毒药专精里,我的下一个加敏捷和耐力的天赋超·屠杀者就可以开启了,但是我考虑再三,没有再投入到盗王天赋里面,而是点在了残缺的三职业天赋里面:5/5炙热防御者:当你的生命低于70%时,受到的所有伤害降低30%2/2神圣使命耐力总值提高20%,圣盾术和圣佑术冷却时间减半,攻击速度惩罚降低100%。
    3/3战斗精准使敌人躲避你攻击的几率降低10%,使你的耐力提高20%,暴击率提高10%系统惩罚后留给玩家的残余天赋唯一的好处就是不需要按顺序加了,比如说,本来我要将点数加到炙热防御者这个天赋前,需要先投入10点天赋点数到同一系的几个天赋才会开启炙热防御者这个天赋,现在根本不需要经过这一步就可以直接加点了!
    这三个天赋一个减伤一个两个加耐,使我的抗击打能力再次提高。加上新点出来的盗王天赋,如今我可以说绝对能单挑过以前的自己了。没想到超越以前来的这么快,这么容易。
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