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私属兵力沒有特别提升军衔,但经过两战之后,此前的448人的私属兵力,除了早已升到军曹到牙将的20人之外,其他人都提升到伍长了。于是整个私属兵力队伍中,家将、私兵和原始部属各拥有了四个队长60个伍长新增900人的兵力,共计新增2700人。本想把一个家将提升为曲长,这样他就可以新增一个曲的私兵了。不过想想每个家将麾下的私兵,队长、伍长两级的军官都不够,所以我也就作罢了,还是直接多招些家将更好。
家将的私兵中,四个队长麾下原本有一个伍的私兵,加上自带的3人,在三倍带兵下是18人。现在这18人都升了健儿,可以做伍长了。不过最多只能有15个伍,所以还有三个健儿闲置。所以新增的私兵都是225人,加起來900人。60个伍长直接各自新增一个伍的私兵,加起來也是900人。而新增的900个家将,则各自可以拥有三个私兵,加起來是2700人。总计新增家将的私兵4500人。加上其他新增兵力,合计7200人。再加上原來的448人,总兵力达到三个彪。3780人的居民扣除大流士的新增私属兵力已经不够招了,只能把一个部的npc全部招进來。然后再带入了私属兵力來补亏空。两个部的降兵我沒有动,这可是我的额外兵力。
我的等级在两战后提升到曹将六格16级。最早的私属兵力跟我一样的等级。其他兵力好歹也是10级,只有从大流士的居民中招來的兵力还是0级。
新的玩家遭遇战。双方都有一个队的玩家。我军中我和五虎上将外加大流士全部获胜,其他玩家打平。就连黑龙,也因为目前0级的等级,照样被逼平。所有的特权升到了3级。不过等级只提升到游将八格18级,距离有名武将还有一步之差,只能在npc战中进行提升了。
此战我独领一个彪的npc,外加两个路的额外降兵,三个彪的私属兵力,加上大流士近一个曲的兵力,近一个所的兵力。五虎上将总兵力合计一个彪。其他玩家的私属兵力只有288人,约两个曲。所以我军的总兵力目前为超过一个所。而对方私属兵力总数只有一个部,主力还是两个所的npc兵力。我沒有活捉校尉,因为上一战我已经拿到了【一人斩奖励,军衔早就是裨将了,现在还是把校尉留给别人提升军职为好。所以我先是活捉了数十个敌军,把我麾下所有兵力都提升到10级,然后让五虎上将和大流士上去活捉,完成提升军职的任务之后,大家就随意了。此战我的等级提升到裨将一格11级,成为了有名武将。
尽管三个彪的私属兵力都提升到伍长,但我的私属兵力再也沒有增加,因为我麾下缺乏队长了。现在的队长虽然可以升曲长甚至部长,但手下沒有军官也沒有办法。估计再打两场玩家遭遇战加两场npc战之后,让某些伍长再各自上去捉一人,就可以新增私属兵力了。当然,前提是现在所有的队长到时候都能够升曲长。不够的,少不得到时候又要多活捉几个补够了。
而我沒有等到那时候才來进行这项工程。此前我本人直接跑出去活捉玩家虽然快,但我自己得到提升,私属兵力却沒有提升。所以这一场玩家遭遇战,我决定直接先把准备提升曲长和部长的私属兵力提升起來,让我的私属兵力继续扩大再说。两个部的降兵也要解决进私属兵力了,多占点份额,到时候私属兵力扩大的速度就更快了。
这一战双方的玩家都扩大到一个曲。照例是十四牛人取胜,其他人打平。我的等级提升到偏将八格14级。私属兵力并沒有按照我的意愿得到提升,因为这次沒有等我去活捉,人家自己就归降了,依旧沒有私属兵力的事情。不过这样也好,反正我现在兵源不多,慢慢提升就好。
npc战。我军一个所的npc兵力,外加一个营的私属兵力。其他玩家的私属兵力都大爆发,我的私属兵力已经占不到大头了。而这其中,五虎上将提升得最快,现在跟我的私属兵力已经差不多了。而敌军的兵力,依旧只是两个营的npc兵力,加上少量玩家私属兵力。
这一战我理所当然先捉了两个统领,先把自己的军衔提升到大将再说。这样下一战我就不用继续活捉上将了。接下來,我的私属兵力不用提升等级,所以只让应该升军职的私属兵力出來赚够了足够的私兵军衔。但这样一來,我的私属兵力大量获取军功,基本上搞定了一半的敌军。所以我自己的军衔也提升到普帅,接下來两战都不用再提升军衔了。剩下的一半敌军,也沒有其他玩家的事,我直接让十四妹上去把所有应该升的私属兵力军衔都提升了。直到决定之后,我的心里才迷糊起來,不由想到,为什么不让曹娥上去呢?事实上我很清楚,我自己包括读者在内,心里面对于曹娥的印象都更加清晰,十四妹大多数时候倒像一个跑龙套的。但我就是说不清楚,总是情节就是这样,我自己也改变不了。
对于先把牛人武装起來,本阵营玩家都有共识。因为这就意味着今后他们的机会更多,因为他们出战更快。当牛人的实力越强大,他们自己也就越安全。
这一战我的等级提升到大将七格17级。特权又升了4级,不过要下一战才产生作用。私属兵力的最高军衔都提升到裨将,接下來参将到健儿一应俱全,应该有一段时间不用刻意提升私属兵力的军衔了。不过这一战捉到了一个营的敌军,加上麾下一个所的npc,又可以大大充实一下私属兵力了。无论是家将、私兵还是原始部属,我都拥有了一个裨将、五个参将、20个牙将、100个游击、500个军曹,外加722个健儿。按照高级军官的建制,各可以拥有一个所的兵力。不过按照伍长的数量,暂时就只能拥有7.22个部的建制了。此外,所有家将的私兵,也全部提升到军曹以上的军衔,同样最高提升到裨将。当然,因为数量有限,也只有最早的四个家将麾下有裨将,其他家将麾下,60个有参将,剩下的就只有牙将甚至只有军曹了。
按照惯例,首先还是配备家将。不过此前基本上已经把有名武将都招绝了,现在能够招到的,加上一个营的俘虏和一个所的我军,也只能增加一个曲的家将而已。跟原來相比,也就是增加了不到八分之一。家将的最高军职,原來是队长,现在提升到曲长,可以多招一点家将的私兵了。新增一个曲的家将,在我目前麾下,并沒有增加编制,因为原來60个伍,在特权提升到4级之后,还有300人的容量,再增加一个曲都还宽敞。在家将这一块,高军衔已经非常富余,今后很长时间不用提升军衔了。就连不满额的伍长,现在也完全够用,而且两站之后,基本上伍长就够用了。
而在原始部属和私属兵力方面,各自招到一个所沒有丝毫问題。因为722个伍长,可以招到人,整整1.44个所的编制。不过因为家将不多,家将的私兵新增也不多,最终也不过就是一个彪而已。总共新增私属兵力三个所。除了新得到那个玩家的居民全部招进來之外,一个所的我军npc兵力,和近两个所的俘虏精锐也招了进來。
npc战中,我的兵力再次占据了比较大的比例。因为除了十四妹跟我一样拥有了三个所的私属兵力之外,其他四个五虎上将依旧是三个彪的编制。另外八个五虎上将也提升了自己的私属兵力编制,跟这四个人一样了,12个人一共拥有九个所的私属兵力。至于其他玩家的兵力,暂时依然可以忽略不计。所以我和十四妹的私属兵力,基本上都占了近20%。而我手底下还有一个营的正式npc,外加两个所的俘虏,总兵力达到了两个营,接近一半的兵力了。
接下來又是玩家战,这一次双方的玩家数增加到一个部。照例这时候双方都有了沉不住气的玩家了,真正的玩家遭遇战到现在才开始。传统的高手纷纷获胜,只有少数人被淘汰。我军损失100多个玩家,对方损失200多个。我又得到了一个玩家及其兵力和居民。我的等级提升到曹帅八格11级,已经是一个四级武将了。而且下一战之后,我就可以成为三级武将。
npc战。这一次我军的兵力达到一个营,而对方则为10个营。不过加上私属兵力之后,我军总兵力达到六个营,就算数量对比上面,我军跟对方也相差不大了。当然,我军真正出战的,也就只有14个玩家的兵力而已。其中10个玩家是提升自己的私属兵力军衔,每人一个营。另外四个玩家则是提升身边兵力的等级,各自把自己的所有兵力提升到10级以上。对方的两个上将十个统领,都让10个玩家之外的另外三个平分了,因为那十个玩家不需要,我当然更不需要。而我最大的收获,除了私属兵力和额外兵力都提升到10级之外,就是我本人的等级提升到参帅八格15级,步入三级武将的行列了。在当前的战场上,无论是将格还是等级,我都已经独占鳌头了。当然,侯赛因和便雅悯出來的时候除外。
又有10个玩家把私属兵力提升到三个所,这意味着下一战我军可以拥有37个所的私属兵力了。
新的玩家遭遇战。玩家总编制达到了一个彪。双方玩家的损失就更大了。我军损失400人,对方损失1200人,差不多40%的玩家挂出剧情。而我继续将等级提升到大帅八格19级,距离二级武将只有一步之遥了。所有的特权也提升到5级,但暂时还用不上。
npc战。我军兵力除了37个所的私属兵力之外,还有25个所的额外兵力,再加上一个师的npc兵力,总兵力达到四个师。对方则是两个军的兵力。这一战我决定亲自活捉所有的有名武将,外加三个营的普通兵力。其他13个牛人也给他们分配了一个营的配额。除此之外,另外24个营的兵力,则由我军玩家自由活捉。当然,前提条件是所有人的等级都已经被提升到10级了。而这个过程在我活捉两个彪的将领期间,就已经完成了。
这一战我的等级提升到牙旷四格14级,就快成为一级武将了。私兵和原始部属都补满了两个营。家将也达到了近三个彪。不过家将的军职最高也是部长,在家将的私属兵力提升方面并不显著。其他13个牛人中,也各自补满了两个营的私兵,家将和原始部属还得等下一战再补充。
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