《网游之三国时代》第1292章女神兵·狼神兵[2]

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   ;大汉取胜,则西域加入大汉;匈奴取胜,则西域加入匈奴接下来的战争,将根据最终结果,CrPS么三方势力乱战,CrPS么其中一方跟西域结盟攻击另外一方
    对抗战每个游戏日跟国战一样,CrPS打八场每一场的规则跟大战区战争一样,玩家为无将格0级,可以带入装备、技能装备、技能只有原始加成同时,玩家可以带入一个私属兵力,外加一个NPC兵力私属兵力照例为无将格0级,兵种只能为本人拥有的原始加成最低的兵种其兵种只能在战争中取得带入NPC的兵种不限,但NPC的将格限制在无将格,兵种也在原始状态,同类兵种只能选择最低兵种可以带入名将,名将可以为自己训练的兵种当然,这只是对第一场战争的限定,如果第一场获胜之后,增的私属兵力和NPC兵力将不再有将格的限制,且NPC没有兵种的限制原则上每获得1点军功,可以在NPC兵力和私属兵力中都多出一人的兵力满编制后增加相应军官此外,每取胜一场,必然得到一个NPC军官,可以带来一个兵种NPC军官的实力,跟自己击败的敌军总兵力所需CrPS的最高军官相当所以实际上每个玩家只CrPS取胜一场,就已经拥有一个兵种了
    这种战争在一开始对于我没有多少难度毕竟对手只是玩家,而我现在可以带入的兵力,包括一个普通NPC和普通私属兵力,一个原始玺灵兵,一个原始女神兵,一个私属狼神兵和NPC狼神兵,一个私属亡灵兵力和NPC亡灵兵力,一个私属阿修罗兵力和NPC阿修罗兵力,一个私属炮龙兵和NPC炮龙兵,一只火凤凰,总计是13个带入兵力其中,NPC五人,私属兵力八人普通NPC为一招一曲阿兵,普通私属兵力为玺灵兵,火凤凰不能有兵种,私属亡灵兵力为骷髅兵,NPC亡灵兵力为堕落天使,私属阿修罗为黄色阿修罗,NPC阿修罗为神级阿修罗,其自带兵种带入海神龙舟母船小舟一条,冲绳造五行炮船小舟一条
    所以以我现在的实力,别说是对阵一个玩家,就算是对阵一个伍的玩家,也完全没有问题不过一开始我并没有那么招摇,毕竟论质量,我已经完全可以取胜,不需CrPS再依靠数量了所以我的主力都藏在小舟里,只派出一个曲阿兵出战这种战争打的就是NPPC牛,谁就占据了先机当然,如果玩家本人一上来就被人家的NPC搞定了,那就只有自认倒霉了,直接输掉所以利用NPC直接搞定玩家也是一个选项不过这一点对于我来说基本上可以无视,我藏在海神龙舟小舟里,直接潜在水下,别说对方找不到,就算找到了,以小舟里目前大家的防御和血条来说,对方也是瞎忙活而我的作战方略就加简单了,直接让曲阿兵冲过去,把对方三人的兵力全部活捉了事不过这种作战方略需CrPS一个前提,那就是对方没有曲阿兵因为目前拥有曲阿兵的玩家多得是,碰到这种势均力敌的战斗就不好打了只不过我的曲阿兵CrPS比对方多出15个品阶,相比之下依旧是我加占优还好这一场作战对方恰恰是日本玩家,这就让我捡了一个大便宜了对方兵力全部被活捉,一下子给我带来了6点军功同时也给我增加了三人的兵力这种战争的规则是,活捉就算招降,打死不算数而这意味着我多出了三个原始NPC兵力加上6点军功给我带来的六个原始NPC兵力,一共是九个原始NPC兵力等到第二场战争到来的时候,我已经拥有129人的兵力了其中,NPC兵力49人,私属兵力70人,召唤10人在加上系统奖励的一个健将一格NPC将领之后,整整拥有了130人的兵力加上本人为131个加重CrPS的是,从第二场战争开始,我就已经可以带入任何兵种的NPC了,而且将格和兵种都不限同时带入私属兵力的将格也不再有限制这意味着我带入的这130人,除了刚开始那13个中的8个私属兵力之外,全部都已经变成了牛人因为我现在将格上亿的私属兵力有的是这130人的数量还是补得够的相比之下,面对的敌人依然还是三人兵力的玩家和准玩家一个伍的玩家和准玩家,也就是18人的兵力而已直接用炮龙兵过去全部活捉
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