《网游之三国时代》第1193章玺灵发威

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   打并州和凉州,根本就不是问题,拿下匈奴,也不是问题,基本就是照本宣科最大的问题还是出在打董卓上面而我对此的应对是,好古联盟玩家一路打怪向并州进发,然后带走全部NPC兵力打匈奴等到并州打完,又把玩家全部传送到凉州,再然后传送匈奴如此一来,有着玩家的大头在,董卓的实力一直都跟着玩家过家家,很自然一次次被我搞定三场战争下来,血块和能量块已经武装了三个玺灵我也吃掉了一套董卓套装剩下两套,分别给了十四妹和张彼岸爽的是职业技能每次都不同,西凉铁骑、西凉马贼、剧盗这三个职业都爆出来了这让我终于又拥有了两个强力的一招一兵种了
    唯一不爽的是,在董卓那里获取的经验并不多,最终也只给我提供了24个将格不过并州、凉州、匈奴三场战争给我带来的将格却比较多,毕竟越级系数比较高,最终带来了383个将格给我,这让我的原始将格终于达到统帅276格,进入了级顶级武将的行列当然,加重要的是,每个小时依靠【战神传承获取的属性,就相当于在0级时提升3000个将格,一个小时相当于25级普通NPC的实力,32小时就赶上了普通NPC当然,由此往后,依靠战神传承提升的相对属性从大比例上来说就增长比较缓慢了,但一个游戏月的时间达到普通NPC三倍的实力,也就是跟四级NPC武将进行抗衡完全没有问题
    接下来,我趁着有空,又继续向大汉战区除了大汉本身之外的地区用兵因为将格低,必须以战养战来提升实力一圈打下来,不但自身实力得到提升,得到除大汉本土以外本战区所有的系统领地,并且给联盟中帮主级甚至部分护法、长老级的玩家都装备了董卓套装,所有人都已经装备一至于掉落的亡灵召唤,已经装备一个师以上的好古联盟玩家了
    而也就在这个时候,“曹嵩之死”战争再次以汉中帮和方舟联盟联合救下曹嵩结束的剧情战争“青州之战”再次开启,另外三个战区的选拔赛也开始了同时怒鞭剧本也得以重启
    最先结束的又是怒鞭剧本的选拔赛经过多场选拔赛中,我军从地图边缘进行推进的战略终于被世界联盟所知晓于是地图边缘同样也成了世界联盟的重点照顾区双方战术相同,就得看实力和运气了吕布阵营这边,我的实力依旧无可撼动,顺利过关而在其他几个阵营,又只有五弟的陶谦阵营,汪岳的刘备阵营取得了胜利,袁术阵营和曹操阵营再次被波比和我爱曹孟德搞定战争开始后,双方变化不大,此后的进展照例跟其他剧本一样一直到夺到传国玉玺为止此前我在龙游剧本吃了大亏所以这次换成所有玩家用过传国玉玺再给我
    果然这次就只受到一次诅咒,且没有“绝世诅咒”出现了不过这一次传国玉玺的诅咒当然还是有变化:【1自身和所有麾下兵力等级、将格、属性、职业、技能、兵种、军衔、军职清空,系统NPC成为半玩家型NPC,挂掉没有补充;【2所有游戏币、财物、装备、领地、领土消失这个诅咒可就比较惨了,甚至比“绝世诅咒”还惨毕竟在“绝世诅咒”中,自己的领地、领土还在尤其是我刚刚在苏伊士建了一大批领地和领土,全部被咒掉了
    好在诅咒总有补偿:【1自身和所有麾下兵力冲级所需经验减半,获取经验翻倍;【2战争获取奖励+1级;【3半玩家型级以前每级提升一个将格,此后每10级提升一个将格,且100级时补充回原来将格,恢复职业、技能、兵种,所有属性翻倍;【4玩家恢复到原来等级时恢复游戏币、财物、装备、领地、领土并翻倍;【5所有兵种提升一个品阶一个成色一个等级
    这种补偿还是比较爽的尤其是恢复后翻倍的奖励,实际上是将自己的实力储存起来,将来再用而且那些固有的奖励,如额外家将、亡灵兵种、玺灵、两界山,全部都还在只不过其他玩家一开始就比较惨了但冲级度提升到4倍,外加战争奖励+1级,这两点就够了这对于未来发展非常重要
    这一次戏志才、郭嘉、典韦、许褚、荀彧、荀攸、满宠、董昭、徐晃、于禁等人终于没有给我拿掉了而且招的一个师也照样原封未动,实力不损当然,没有军职过后,这些兵力照例被束之高阁其他玩家也照样兵力束之高阁而跟龙游剧本不同的是,这次就连张彼岸的实力也回到原始了,我军现在是除了私属兵力和召唤一无所有好在这次私属兵力够多,人人都拥有过一个部的私属兵力,加起来有两亿个部,也就是两个裨帅部而每个私属兵力有361个召唤,也就是两个普旷部我自己也还是拥有一个师外加512个军的召唤我将召唤派在外围开道,簇拥着大军前进
    而战争也就在这个时候再次爆发这一次出来的是玩家经过上一个剧本的失败之后,世界联盟的玩家调整了战略,决定在我军到达函谷关之前动手毕竟这时候我军人数较少,而且传国玉玺在我手里好抢夺这些玩家目前都是19级,人数也远远多出我们25倍在这种情况之下,我不得不将传国玉玺扔了出去在暴露实力之前,让对方如愿,这一直是我奉行的准则波比一说话,我就非常爽快地进行了配合
    接下来,让我大长见识的一幕就出现了传国玉玺在所有人手里传来传去,一直传向远方召唤护着对方徐徐退走而一抹微笑也浮上了我的脸庞首先派人迅到函谷关通知李别、李暹,然后传出风声,传国玉玺已经被玩家劫走我就不信以孙策那边五路人马,加上李别和三刘一共九路大军,另外还有不知道在那里游逛的士燮,就不能封锁玩家带走传国玉玺
    至于吕布阵营和好古联盟玩家,大家则若即若离地跟着传国玉玺前进对方不知道我们的虚实,再加上我们只跟在后面,不跑到前头,目前我们周围可都是被传国玉玺诅咒了的玩家,又不知道我们已经全部都被诅咒,所以暂时不敢跟我们为敌而我也在这时候,适时放出了两个彪的玺灵出去攻击玺灵是我的一个重大发现,因为我在检查玺灵的时候,发现这些玺灵根本就不受传国玉玺诅咒的影响这很好解释,玺灵就是传国玉玺本身,总没有自己诅咒自己的而且我也同样发现,我的“玺灵兵”这个兵种也还在,当然,在我等级为0级的时候,这个兵种也基本上等于没有兵种
    不过我在此前发现的另外一个问题,就比较重要了早在当初剿匪的时候,我就发现玺灵虽然升级要慢上普通玩家四倍,但却没有等级限制,升到多少级就是多少级于是我在剿匪的过程中狂升玺灵的等级,居然将第一个玺灵升到了100级由此一来,我的总玺灵兵也就达到了5051个,相当于两个彪还多而此后我又将其他玺灵兵也都升到了50级以上两个彪50级以上的玺灵,放到目前一大堆菜鸟之中,可以想见会是什么效果尽管召唤的等级并没有降低,但在50级的玺灵面前也照样不堪一击很快,这些玺灵就痛快地大杀四方由于我将九个最牛的玺灵都组到了我的队伍里,这也就意味着我可以坐收这九个玺灵的经验了由于实力相差一转,玺灵得到的经验相对于其本人来说不算什么,但对于我来说,这经验可就丰富多了眨眼之间,我就连续升了好几级这时候我将张彼岸也组进了另外一队这个意义就加重大了只要把张彼岸的等级提起来,基本上可以提前杀出去而且在我和张彼岸麾下,还有各自37个私兵一起吃经验,等着37个私兵等级提起来,到时候可以加快冲级度事实上在我和张彼岸升到5级的时候,就已经各自冲了出去我们身上都有此前装备的蓝色套装+紫色武器没有取下,足以让我们的属性拉近对方的召唤毕竟对方的召唤一般都不过10级而张彼岸的血条多出一万,是毫无负担到处掩杀反正以现在的冲级度,杀不了几个就会升级
    有了我和张彼岸的冲杀,这些玩家就加不敢动了继续让召唤围着铁桶阵,保护玩家和私属兵力撤退而在我和张彼岸冲杀的时候,好古联盟的核心玩家也纷纷加入了玺灵的队伍中,狂吃经验,迅提升等级现放着世界联盟的玩家摆在这里让我们冲级,这时候不利用就实在太不知好歹了接下来我们甚至将每一个玺灵都组进九个玩家,以一个玺灵之力来提升玩家等级这种滚雪球的组队方式立刻将玩家及其直属私兵的实力提升起来大家不但等级不断提升,将格也不断提升而且越到后来,将格的提升也越来越快毕竟世界联盟玩家在等级不断归零的同时,也带动着玩家平均等级不断下降尤其是我和张彼岸,以及十四妹、汪岳、汉中兄弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等盟主级玩家,从头到尾都有九个玺灵全程带练鉴于钱拔光经常在讨论区活跃的关系,我让他也全程九个玺灵带练
    这种非常爽的冲级方式,一直持续了三个游戏日十大诸侯的兵力早已合围,但就是没有进攻应该是系统有这种设定,但凡玩家相互之间的攻击,先由玩家打着,打完了NPC再上
    三个游戏日之中,好古联盟的高层几乎都是一分钟提升一个将格,不过到后面随着将格的提高,这个度稍慢,但最终每人都提升到统帅600格以上而其他好古联盟玩家也分别提到了参帅格,相当于三级武将的水平了而世界联盟玩家一直在召唤的保护之下,甚至连私兵都保护得好好的,根本就不出来他们的战略目标很明确,那就是确保外围有足够的召唤,否则玩家和私属兵力挂掉,召唤也就跟着挂掉了而只要这些尚有一点等级的召唤挡着,他们就有机会人人得到传国玉玺而三个游戏日之后,当所有人都已经拿到传国玉玺之后,他们就留下了一万个牺牲者在里面,其他人全部冲了出来,发动自杀性攻击很快他们就被好古联盟玩家砍瓜切片搞定紧接着,一万个牺牲者点燃了早已准备好的柴堆,传国玉玺被焚烧了
    可以说,世界联盟玩家这个设计是非常合理的不但人人摸过了传国玉玺,还要将包围他们的好古联盟玩家和诸侯兵力一起用传国玉玺的戾气降低等级到时候整个游戏世界都将实力大减,而他们也得到了应该得到的好处只不过他们在制定计划的时候,就没有想过他们的等级既然已经降到0级,又何必自杀性攻击,到时候反而连传国和兵这个兵种也得不到了但他们的目的就是害人,当然以为越早解脱越好,于是就有了这一出
    而当传国玉玺点燃之后,所有NPC的脸都绿了因为他们也得到系统消息,动不了了当然,也没有人想走,毕竟传国玉玺还在那里,还不是走的时候
    而眼见传国
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