《终极挑战》新人成神之路(王道篇下)【凑字数[2]

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   成,又能利用仙家手段帮助他进行物理研究,这样,就进入了良性循环。
    如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人,那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突然多了起来?事实上,不仅是仙侠类作品,在其他类型中也是一样的,若是现创意枯竭,完全可以去参考一下其他作的同类作品,去看看别人的主角干了些什么,然后,适当加以改变。而如果是创意丰富的作,去参考别人的作品,也同样很有意义,因为这样可以更大程度地避免重复,更大程度地体现自己的创新。
    改变现有的创意,其实真是件很容易的事情。下面再举一个英雄救美的例子。
    主角走在路上,现一个美女,然后,有坏蛋跳出来要欺负她,这时候,剧情该怎么展呢?
    最传统的写法,自然是主角英雄救美,在美女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋,救下美女,然后,美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动,从而爱上主角,最后两人结成连理……
    现在,我们可以进行哪些改变呢?
    第一种,坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥,主角闹了个大乌龙。
    第二种,美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧,并因此把主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角。
    第三种,美女自己是个高手,在主角赶到前,就把坏蛋打跑了,让主角惊得目瞪口呆。
    第四种,同样设定美女是高手,而当主角赶到时,她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了。
    第五种,美女把主角一起打,但主角被迫反击,并被别人看到,落实了淫贼之名。
    第六种,美女是个超级高手,主角只是个普通人,但主角奋勇相抗,给美女留下一个好印象,甚至之后教了主角武功。
    第七种,主角勇救美女,但最终实力不济,被打进了医院,美女则流泪相伴。
    第八种,主角同样是进了医院,但美女人品低劣,不仅没有感谢,反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物。
    第九种,有别的英雄加入,抢先救下美女,让主角郁闷不已。
    第十种,同样是被人捷足先登,但整个事件,正是他一手策划的。
    第十一种,同样是有人一手策划了救美事件,但被主角捷足先登了。
    第十二种,其实这真是主角策划的。
    第十三种,主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的。
    第十四种,美女其实是个小偷,坏蛋其实是个便衣警察。
    第十五种,坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。
    第十六种,美女是主角之前在网络上的最大的死敌。
    第十七种,主角救下美女,想泡她,结果却现美女是自己的班主任。
    第十八种,美女是个妖怪,正想着怎么勾引人,主角自己撞上了。
    第十九种,主角看见的其实是个电影拍摄现场,但却被主角搅乱了。
    第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖,主角轻松把“她”搞上手,最后却现了这一点。
    第二十一种,坏蛋其实是女扮男装,那也是个美女。
    第二十二种,主角思念美女成疾,这一切都是他的幻觉。
    第二十三种,美女是异国间谍,正面临身份暴露的危险,却被主角救下。
    第二十四种,美女是异国间谍,故意安排了这一事件,以此接近主角。
    第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物。
    第二十六种,主角救下美女后,才现她是自己仇敌的老婆。
    第二十七种,这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应。
    第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋,但美女早就跑得无影无踪了。
    第二十九种,主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走。
    第三十种,主角穿越了时空,那坏蛋其实是另一个时期的自己。
    ……
    显然,同样一个简单的事件,可以展的可能性千千万,这里只是随便举一些例子,事实上是远远不止这么三十种的。而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的,可以只是一个小小的插曲,也可以是主角命运的一个转折,或是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时,这一事件,既可以引出主角最大的仇敌,也能给他安排相伴一生的伴侣,此外,这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比如,设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼,就对他出手了,在打斗中,主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大,但旁观中,认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜。
    以上种种,足以说明对现有创意进行加工改进,是多么的容易。所以,要写出优秀的作品,扩大自己的阅读量还是很有必要的,尤其是那些高据各大排行榜前列的作品,是很值得借鉴学习的。
    六、开头的重要性
    许多时候,当乐趣变为了任务之后,乐趣也就不再是乐趣了。
    来当编辑的同仁,大是因为自己的爱好,可真正当了编辑之后,却现这份工作并没有想像中那么美好。就说看小说吧,本来看小说是件很有趣的事情,但当了编辑之后,每天要跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品不说,还有新书审核,包括当天入库的新书、申请签约的作品以及签约作直接给来的稿件,一天差不多就有一两百部。另外有些时候,一天的新书审核数量比这更多。
    在这样的情况下自然期待着看到更多新颖有趣的小说,至少也要老套但出彩的作品。然而,那些新书却一本又一本让人失望了。如果是新入库的新人作品,倒也罢了。但一些老作的新作,竟然也是老套的题材、无聊的情节、貌似华丽却毫无营养的开局……这不能不让人失望,甚至有些生气。并不是气看不到好书,而是为那些作感到惋惜。在编辑看来,他们中的许多人明明文字功底不错,明明也希望走商业化路线,但写出来的东西,却全然不是这么回事。站在他们的立场上,为他们浪费了大好的时间和大好的题材而深感惋惜。
    比如某位老作的新作,从第一章开始,先是一大段景物描写,然后是与主线情节毫无关系的人物对话,接着是华丽的打斗,然后主角出场,开始梦呓般的抒情回忆,之后又是段莫名其妙的情节。几万字下来,甚至都没看明白,这到底是什么类型的小说。编辑忍无可忍去问作作品的卖点究竟是什么时,作说不要着急,在给现有稿件之后,大概再有一两万字,就会体现了。当时编辑彻底晕了!
    当那位作问该在多少字内体现卖点时,编辑的回答是需要在一百字内。当然,一百字是个夸张的说法。但无论如何,用最快的速度,尽可能早地将卖点展示给读,才是作品的成功之道。毕竟,现在已经不同于前两年,现在是超量作品同时涌现的年代,这些良莠不齐的小说,给读挑书带来了很大的麻烦,读选书,已经不可能耐心读到一半才决定是否追看。这样,作品开头成功与否,基本决定了一本书的生死了。如果作太过“沉着”,把作品中最精彩的部分放到许多万字之后,那么,除了作自己,恐怕没有读能够欣赏到那些精彩情节了。
    按那位作的说法,他无法把精彩内容放到前面,因为在这段情节之前的故事,都是必不可少的,都是一定要交代清楚的。看了他的作品,的确,那部分内容是少不了,可是,他难道就不能采用倒叙的手法吗?难道就不能把后面那段戏肉提到开头,然后用倒叙方式,简要地交代之前的背景吗?或许,从这个故事的完整性来说,是顺叙更好些,但若是读看了开头就放弃,那么之后的故事写得再好又有什么用呢?除非作并不指望自己的作品能有多少人去阅读;又或,这个作已经有了一个庞大的读.。如果他已经是个人气作,那么开头稍微平缓些,稍慢进入正题,还能有条活路,但即便如此,不利的影响还是存在的。
    或许有人会误会,这里说的卖点,并不是指激烈的打斗,或是优美的文笔。事实上,这些东西虽好,放在开头的话,并不会有什么吸引力,真正吸引读看下去的,是作品的YY,是让读知道主角的特殊,让读看到主角的前途,让读明白,这本书很可能是本与众不同的好书。当然,另外一些小细节也是能够吸引读的,比如幽默的语言。但从根本来说,还是得靠情节,还是得靠情节中包含的YY信息构成卖点。
    那么,究竟该怎么写,才能写出一个强力开局,才能在一开始就抓住读呢?这个,其实也简单,只要掌握了几个小小的技巧,并不需要作整体写作水平的提高,就能让开局吸引力大增。这类方法,大致有如下几种。
    第一,改变叙述的顺序,把后面精彩的卖点提前。按一般作的思路,写作时应该按照故事生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,这种开头,会显得很无聊、很压抑,这样,就很难吸引住读了。解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或别的卖点提前。比如,正文一上来,就是主角得到法宝、学到仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来。这样,就可以和原来一样,按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么几句话,给读一个盼头而已。类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年……
    第二,开局以突出主角的特殊,以此吸引读。这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会,或写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,显示了主角极大的潜力,其实也就是预示着主角的不凡,这样,读就会比较乐意往下看了。事实上,这里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、特别英俊,也可以是相反的方向,比如,写主角特别笨拙,到七岁都没学会说话、走路,或写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读读到这类开局,也同样会有期待,
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