《英雄无敌之尸山骨海》第682章沼泽之影

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   ps:抱歉,今天修复的太晚了,明天会早些完成修复和正常更新的
    然而“鬼龙长老”到“龙巫妖”的进化路线也绝对不差~
    虽然它们没有如冰霜巨龙一般厚实变态的冰甲护身,但是走了“光环流”路线后,龙巫妖本身的杀伤力就变得空前恐怖,关键还是零消耗,想想都让人头皮发麻!光环范围再变得很大,这个问题就空前严重了~
    而至于龙巫妖们被省下来的魔力就能投入到一口气多出来的十数种攻击法术上。
    龙巫妖的所有攻击法术都有极大共同点:一是集体范围杀伤,二就是附带有各种削弱诅咒效果。
    遇上龙巫妖,先就得扛过它时时刻刻不断激发的“死亡光环”的影响,再接着就要被对方一轮各种恶心魔法轰炸一遍,伤害同时还带削弱。
    如此一来,能够经得住龙巫妖魔法蹂躏的存在真心不多~
    哪怕就是同样的高阶顶级生物,看到这变态都怵,哪怕是对面龙巫妖数量不多的情况下也怵,因为龙巫妖的光环范围很大,摆明了就是干以少胜多、以弱打强这种变态主意的存在~
    若说龙巫妖还有什么“小瑕疵”的话那或者就是它们不会“治愈”性质的魔法了。
    事实上,这不仅仅是龙巫妖的瑕疵,更是整个鬼族的共同缺陷。
    无论是骷髅法师、僵尸法师、亦或是幽魂法师、吸血鬼或者尸巫,普遍都不会什么治愈类的魔法技能。
    仿佛在鬼族。根本就没什么人想过“保存实力”这样的想法,部队就是拿出去拼得。一直拼到散架报废为止。
    与其有那个心力去救治延续,不如干脆再召唤换一批新的
    这与人族的牧师职业理念几乎就是整个背道而驰的。
    人族的五阶牧师和七阶天使。绝对是以“治愈”能力当家的,比如僧侣这号的,一级形态时甚至明显治愈能力强过战斗力,而进化形态之一的“大祭司”更是绝对的辅助狂人,那加血都是百个百个的加,绝对是爽到死的王牌奶爸
    这一切都是早已深入人心的“历史”了,仿佛天地生来就是如此,从不曾有过改变,未来也更不会有改变。
    而偏偏就是这么“板上钉钉”的事情。今天,却是以最突兀最愕然的方式在人族军队面前发生了~
    那么的突兀,以至于连那位一向表现优秀、反应敏锐的大骑士都呆住了,不敢相信的看着眼前的一切,期待着自己不过是做了一场噩梦,而只要一醒,再可怕的梦也会散去~
    可事实上这一切真的是梦么?
    不!
    所有的一切再真实不过的发生了!
    哪怕那么的让人不敢置信可他就是发生了!
    亡灵族的杀戮使者,有着“巨龙死神”之称的“龙巫妖”,居然以一手聚灵奇术震撼全场。将之前人族方面好不容易杀的七七八八的亡灵精锐部队统统复活!
    那一瞬间,当看到吸血鬼再次腾空当看到尸巫领主再次开始挥动法杖当看到冥杀者潜行无踪当看到天空中的龙巫妖依旧虎视眈眈酝酿着手头的法术的时候陡然间,所有的人族军队都觉得这一天,似乎自己终究无法再离开这片黑暗之地了。这片远离了他们的圣光,也让他们无法看到蔚蓝天空和碧绿草原的该死的噩梦之地
    人族军队究竟是怎么想的,此时此刻已经不重要了~
    从天上的龙巫妖施法开始。这场战斗便已经进入到了亡灵狂暴的时间,或者不如说。从最早开始的时候,自那吸血鬼自黑暗中悄无声息的扑击而至的时候。眼前的一切便已经注定~
    因为弓弩手移动速度较慢,且那些四阶的剑士本就在弓弩手外围形成了包围圈,所以之前为了方便,人族英雄们召集部队集结的时候下意识就选择了这里。
    毕竟牧师本身站位靠后,据此不远,而其余部队调动相对简单,这里又有基础的阵型,正在这里的天使施展圣光护佑也需要一些持咒时间那么为什么还要费力往别处跑呢?
    所以为了抵御龙巫妖,对方几乎是下意识的就选择了“原地驻防”。
    毕竟这里原本冲杀进来的吸血鬼已经被清理的差不多了,远处的尸巫也被骑士部队冲杀一阵,看起来的确是没有后顾之忧了
    而人族这一手“顺势而为”却不知正好跌入进了贾政景老爷子早已设下的那个最大的圈套里!
    其实贾政景老爷子在这里的安排很简单,先用吸血鬼+尸巫+冥杀者的“连环三招”试探对方的军力和指挥水平,如果能够顺势引发骚动,那就最好了,省力省事。
    而哪怕对手有能力遏制住己方的进攻那也不怕,他手里还有能够复活全军的龙巫妖呢,他怕啥啊?
    再额外根据之前的布局的话,老爷子猜测对方有五成可能会最终跌入自己的圈套里,可以说这一计不成,己方没损失,而成了那老爷子就能狠狠要了对方的小命!
    这还有什么可犹豫的呢?
    而结果还真就是被人族的这群npc军队踩中了“地雷”!
    那边龙巫妖一祭出聚灵奇术,战场上整个阵亡掉的所有己方亡灵生物便开始大规模的复活!
    见了鬼了,那些龙巫妖的复活范围甚至还超过了它们的死亡光环影响范围也就是说一口气达到了上百米的施法距离这怎么可能???
    可再不可能的事情也已经发生了,人族这边就只能眼睁睁看着自己的阵地核心区域开始有大批的侯爵级吸血鬼复生再起。并第一时间投入到了对周围敌对单位的攻击中。
    这下真是惨淡了~
    因为这个地方围拢的全都是弓弩手啊,为了尽量控制整个军团都躲进圣光护佑和牧师buff技能的笼罩下。人族方面也将军队排布的异常密集,弓弩手队伍旁边紧贴着的就是牧师。而后才轮到外围戒备的剑士+枪兵混合部队,最外围则是游动巡逻的骑士部队,毕竟他们是高阶生物,意志属性更强,相对而言能对龙巫妖的死亡光环有一定抗性,勉强能够在最外围给予一点威胁。
    而天使和狮鹫则统统降低到了地面上空不足一米处的超低空盘旋,为的也是尽量避让开龙巫妖的死亡光环
    这样的布阵安排本没有错,可吸血鬼突然一杀出来那就彻底乱套了!
    二阶的弓弩手对阵四阶六品的吸血鬼而且还是武装精良的精锐部队,哪还有得打啊?
    刚刚还能让牧师们用光明法术支援一下。然后狮鹫和天使再冲一冲、杀一杀之类的,压制这批吸血鬼还不算难事,但现在不行了,因为所有的牧师和天使都在忙着疯了似的加强守护buff,尤其天使施展的圣光护佑根本就是持续施法型技能,这就彻底抽不出手了!
    至于狮鹫那更扯淡了!
    不说它们集体龟缩在离地一米高的超低空中根本难以发挥出俯冲冲击的威力,就算是敢往下扑可低下密集的站位使得一把扑下去杀死的己方弓弩手比吸血鬼还多!这尼玛叫人怎么下得了手?
    而人族方面的英雄们也是急啊!
    虽说有几个牧师英雄一刻不停的在向队伍里砸出攻击法术轰杀那些吸血鬼,可外面又有那些龙巫妖在一刻不停的巨灵复活这些人族英雄简直气的骂娘的心都有了!
    这尼玛是哪里跑出来的怪胎龙巫妖啊?居然还能使用聚灵奇术简直是闻所未闻啊!!!
    这边一群人族英雄急的都快跳楼了,而另一边依旧躲在角落里的贾政景老爷子却是乐得呵呵偷笑。暗道还是那流云鬼精的很,居然被他琢磨出了这种强大的特种兵,眼下用来,效果倒真的是出乎意料的好
    其实啊。这些“变异版”龙巫妖还是刘逸飞折腾出来的,至于怎么折腾出来的其实简单的不得了,只不过是让格里高利做了一个龙骨墓地的“守护者”而已。
    “守护者”的作用。大家还记得吧?
    就是指派领主手下一名将领坐镇某一处佣兵建筑,以期给从中出产的佣兵增加一些额外特性而已。
    从这个设定看。这种“守护者”的选择其实不太简单,因为为了要出合适的“特效”。必然是要选择具有某种“特长”的英雄,偏偏这种英雄还要和这类雇佣兵拥有“一定的共通性”。
    而哪怕这两条条件都凑上了,最终能否诞生出合领主心意的特长也在两说,因为这一切的运算准则都是游戏主脑把持的,外人只能“推断”,根本无法下判定。
    而更麻烦的地方在于,“守护者”一旦确认就要时隔一个月才能卸任更换,而哪怕没有这条硬性规定,守护者为自己率领的雇佣兵团加持特性也需要至少半个月左右的“训练期”,所以这里面费时费力是必然的,至于最终能出什么特效似乎也有点听天由命的意思~
    曾经刘逸飞手下最成功的例子莫过于米沙守护出产死尸的坟地了,效果出乎意料的好,居然是能让死尸系的雇佣兵集体附带“遁地”特效!
    虽说不可能如恶甲虫族群那般在地下挖掘移动,然而却因为是死尸,不需要呼吸,所以能够长久永恒的潜伏在地下。
    再结合上“染菌体”或者“瘟疫散播者”的范围致毒特效,甚至能够人为制造出一片“毒瘴地带”
    以前是因为领地等级一直没提升上去,也没法造出来龙骨墓地。格里高利就一直“闲”着。而后来好不容易刘逸飞自家造好了龙骨墓地了,格里高利也是当仁不让的成为了龙骨墓地的“守护者”。
    以骨龙英雄作龙骨墓地的守护者。大概再没有什么指派是比这更合适的了吧?
    只不过合适归合适,倒是连刘逸飞本人都曾经对可能出来的“特效”持怀疑态度毕竟乍看格里高利好像也没有什么特别突出的“优势”。如果非要说的话那大概就是性格比较臭屁孤傲了,可总不能说让所有本地出产的骨龙都附带“桀骜不驯”的特长吧?
    因此其实这之前就连刘逸飞都一直挺好奇的,好奇本地出来的骨龙到底是个什么样。
    这件事情一直过了很久之后才最终出来结果,为什么呢?因为这期间那些基础招募出来的一品骨龙看上去根本没有任何“特别之处”。
    而最终出现转机的却正是在不久之前结束的“圣物之遗掠夺战”之后!
    那一次,刘逸飞麾下精锐可谓是倾巢而出,而后也遭到了系统的惊人反扑,甚至连刘逸飞一直都很宝贵的鬼锋军团中的最高战力顶级骨龙也出现了不小的战损。
    战后,大部分的骨龙基本都带伤,而个别一些甚至是到了几乎将死的地步!
    那些伤势一般的或者随便缓两天也就逐渐恢复过来了。但是对于那种只剩下一丝血皮的重伤
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