《英雄无敌之尸山骨海》第561章幽灵剃刀首战【五[3]

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   能压根就没察觉到对方的攻击轨迹就挂了。而有些则是看到了却反应不过来,无法对身体下达明确清晰的命令,而又不具备高手那种所谓的“下意识行动”,故而也死的挺冤的。
    然而有一些脑电波特别活跃的。或者说脑神经传递信息极快的“天赋者”,便能在这一类的高速格斗中屡屡占优!
    可能常人从看到物体、意识到自己看到物体、产生行动指令、传递到身体特定部队、产生移动位移这样的效果过程需要十分之一秒。而这一类的天赋者就只需要十五分之一秒甚至是二十分之一秒。
    自然,那都是很短,甚至短到不足为虑的一瞬间,然而反映到大脑在高速信息的收集、处理的能力上,却可能是成倍的天赋差距。
    小刺客原本缺乏一种“镇静”去施展这样的天赋,而后他逐渐建立了自信,这种力量也在不断的锻炼中得到“觉醒”强化。
    故而现如今你甚至能看到他做出那种在一瞬间偏折四个人的围攻而后瞬间刎颈干掉其中两人的“超人事迹”。
    不是说他的行动力已经超越了系统的设定。而是他的反应力足够快了,已经能将他本身高额敏捷属性代表的强大瞬间爆发反应速度从理论值转化为实际值毕竟在系统运算设定的过程中,“行动”本身可是独立存在而没有什么反应过程、思维考虑决策再传递出去的“额外累赘”的。
    而很不巧的,赛巴特就是跟小刺客差不多类似的情况。
    唯一的区别是,这家伙的天赋开发的比较缓慢,或者是因为没有经历过更多更高强度的惊人战斗的锻炼的缘故。这家伙表现的不如小刺客那般锋芒毕露,让人一看就是“超级高手”!
    而他给人的感觉就是“稳”,非常的稳!
    作为一名战士,他在近身格斗的过程中总是不急不缓,却每每能够“看破”对方的行动,并恰到好处的防御,哪怕只在很小范围内的腾挪。他也能做到尽量减少多余的动作以换求最大的生存可能和作战优势
    几乎只和他打了两分钟,小刺客当时便有种很奇怪的感觉。
    而后他不断的加快自己攻击节奏,直到最后使出“杀人”的真实实力后,他终于能够确定,眼前这个战士就是和自己一样的人
    赛巴特的缺点在于高强度的极致战斗经验不足,故而未能彻底的开发自己的潜力,比如和小刺客那次战斗,如果小刺客一开始就拿出全力突然冲上去击杀他。恐怕他很大可能也是反应不及。
    但巧就巧在小刺客是一点点提高强化的,给了赛巴特起码的反应时间让他的大脑兴奋化、脑电波传递活性增强,故而最终还真就被这小子给撑了下来!
    而他眼下这种阶段的实力,其实选择战士,尤其是重甲战士也十分适宜,因为重甲战士一般偏防多一点,讲究先存活后杀人。是能够扛得住的类型。
    而这样的职业求的就是一个“稳”,却正应了赛巴特的表现特性,也不知道是这个职业成就了他的能力,亦或是他的能力成就了这个职业
    如果将来发展到极致的话。或许赛巴特也能有如小刺客一般彻底绽放光芒的一刻,而刚刚,他还真就有了一次短时间内的爆发!
    事实上,在那生命箭矢撞击在盾牌上产生巨力偏转的死后,赛巴特就确定自己守不住这一下了,然而就在那一瞬间,他却做出了一个惊人的决定!
    就是要用自己的“身体”歪曲对方的射击线路!
    而那箭矢又好死不死的凿进了赛巴特的手臂,干脆就被他带着以冲锋的势头继续向前,而最终却让他真的守住了身后的迪莫拉缪斯!
    那只是瞬间的反应力,甚至于赛巴特其实自己都没意识到太多,然而不得不说,小刺客的惊人成长,也就和类似的这种“绝境拼命”有着莫大的关系
    只是他虽然守住了迪莫拉缪斯,但是自己的战斗力却是暂时废了。
    死灵巫师的技能即便能够治愈重度骨折类的伤势,但是却需要一点点的施加修复,在时间跨度上略长,不适合作为战场急救手段,而更坑爹的是
    随着哗啦一声奇异的响动,小刺客和赛巴特几乎一同低头呆滞~
    赛巴特左手上的盾居然尼玛碎了小四分之一!
    天~
    赛巴特手里的这面可是一面基础等级六十多级的王者钢盾啊!
    虽说也不是说顶级货色,然而却也算是目前游戏世界中的一流盾牌了。尤其是在传奇造物还仅为“传说”的情况下,这样的好东西对于任何防御系战士来说都是有钱都不一定买得到的!
    眼下这莫名碎了四分之一
    小刺客眼皮一跳就察觉到,赛巴特的脸几乎都绿了~
    吃饭的家伙碎在当下,让他怎么不着急?
    好在小刺客反应速度够快,立即轻声补了一句道:
    “别急,没事的。就是一块盾牌而已,回去了我让云哥从他的库藏中找一块出来给你,肯定不比你这块差,不管怎么说,你也是为了保证公家的计划和财产而做出的牺牲奉献,云哥绝对不会赖账的~”
    小刺客这么说未尝没有安慰性质的意思在里面,不过意思倒也不错。
    无论如何。迪莫拉缪斯的命保住了是事实~
    越是看清这一箭的威力之恐怖,小刺客越是心惊于迪莫拉缪斯能活下来真心不容易~
    现在回头想想,他们之前做计划的时候还是有些太过轻敌了一些。
    要知道这里毕竟是精灵族,游戏世界中的“神射手家园”,世界上箭术成就最高的所在!
    在这种地方,遇到多变态的弓箭手都只能说是正常,而他们却堂而皇之的认为距离在七百米的位置上施法就绝对安全
    就像小刺客自己说的,在轻敌的同时。可能就已经注定了自己灭亡的命运了,这次能将损失压制到这种程度,在小刺客看来已经是白赚了~
    然而另一头,碧泉城南墙城头上的境况就非一个惨字能够形容得了~
    迪莫拉缪斯这招恐惧法术之强,除了初时大量被收集浓缩到一起又爆发开来的恶灵之雨外,还在于这些死灵在“得到解放”后的徘徊报复!
    他们本就是被困在各地的死者之灵,由于各种各样的原因不得解脱又无法离去。本就是各地区负面力量的隐性主体。
    而后又被迪莫拉缪斯强行收集压缩,内里的暴戾更甚~
    这一下被释放出来,自然是疯了一般的报复周围能够报复的一切了,而被它们频繁的“接触”更是会维持身上持续不断的“疯狂”和“重度惊惧”状态。等于是一个大范围的强力持续恐惧诅咒!那效果强的简直就是一个奇迹了~
    尤其这种需要灵魂权限判定的压制性技能,越是对上“弱小”的对手就越是能成倍爆发出威力,以至于看起来都像神技了!
    然而实际上,这些技能的应用面其实相对较小,在遇上稍微厉害一点,或者不受恐惧法术影响的单位后就没什么发挥空间了~
    不过不得不说,至少眼下这场城头上依旧纷纷扬扬落下的人肉雨,却依旧是看的赛巴特比较解恨的。
    有这么多人跟着陪葬,多少也让他觉得自己的盾牌牺牲的不是那么毫无价值了~
    而那些因为中了疯狂状态而冲出城头的人,则十有**会被摔成一张肉饼,这一点,从那城头前后络绎不绝的冲天白光便能猜到未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。
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