《英雄无敌之尸山骨海》第466章所谓强者[2]

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   虎、状态全满,或者就是魔力无限漫天狂轰滥炸不带喘气的。再要不然就跟到了对方老家娘家似的,同样类型的普通生物一群接一群的出现,山呼海啸面对的是源源不绝的敌军
    总之~
    这种唯有灵阶强者的大bss才能使用的压箱底招数实在太他妈强了,一次玩死百多个玩家都是轻轻松松的,如果多开几次的话,纵使是一个列军的玩家都会被其生生啃光
    【灵魂空间的开启需要消耗一笔相对大额的魂力,其后持续状态下缓慢消耗魂力。因而可以开一次用很久不撤销,直到魂力耗尽,或者可以分几次开,可以多抓一些敌人进入灵魂空间内。而每个灵阶强者可以捕捉敌对单位进入灵魂空间的数量上限则和他们的实力有关
    而眼下这双头猩猩王的灵魂空间特效就异常恼人!
    非但能够不断为其恢复体力、治疗伤势,最讨厌的是在其意念控制下会有各种粗大的藤蔓攻击玩家!
    而玩家一旦被藤蔓缠住腿脚之类的就会被限制在原地难得移动。
    猩猩王本来就是高力高敏的怪物,玩家这边再被藤蔓限制住,那就彻底成了沙包了,往往十个人的队伍能被生生打灭好几次~
    可以说,在攻略技巧被研究出来以前,这个双头猩猩王是最不受周边玩家待见的关底bss。一大原因之一就是因为这变态的灵魂空间特效
    而眼见着双头猩猩王被小刺客一人杀的上天无路入地无门,这咬牙跺脚的就要开狂暴爆大招可把黑暗大公他们吓坏了~
    这可都是几位必须小心伺候的大老板啊!真是要在自家地头上挂了一个两个的虽说以流云的脾性未必就会给大家小鞋穿,不过这事说出去始终不体面不是?论起来那自然是黑暗大公这个东道主照顾不周了
    然而就在几个人咬牙就打算往上冲的当口,只听得头顶忽而有“着”的一声怒喝!
    下一瞬间,两声破空声并列响起。犹如雷鸟归巢一般出刺耳的锐啸就向场中高袭来!
    这是
    绿影无痕!!!
    靠~
    竟然是那个从副本半中段起就消失的无影无踪的飞马骑士大哥!
    绿影无痕手中那匹作为战宠存在的bss模板的银飞马领太强了,本身就敏捷异常,机动性强的让人无话可说,关键是这玩意儿即便是在错落密布的丛林中飞行也全没有凝滞,灵巧的就好似一只巨型蝙蝠一般,甚至连擦身而过的树枝、草叶都不沾到分毫
    如此飞行神技那绝对不是练出来的,而是作为飞马一族中的王者天生带有的天赋,比之一般的飞马强了不止一个层次!
    有如此神驹座驾,绿影无痕到哪都算是自家主场~
    这边小马飞着,他手中战弓更是不断开合张射。偶有漏网之鱼也会在银飞马的一击烈风弹下饮恨当场。
    别说是转身追击了,能反应过来躲开这一主一仆俩变态偷袭者的灵敏怪物都不多,绝大部分被杀戮的怪物是在反应过来之前就已经哀嚎躺地了
    从副本中段区域开始,绿影无痕就在刘逸飞的默许下全副本游走,大肆猎杀那些游走在密林中的个体精英小bss。
    这些家伙一般具有“巡逻”特性。在副本中的位置并不确定,时常会意外闯入正在战斗中的战场,为原本十拿九稳的战局带去巨大的不安定因素,是平素里玩家过副本的时候比较头疼的存在。
    而绿影无痕这骚包家伙见这些家伙却喜欢,凭着自己飞得高、看得远又射得快,一个个都亲自上门热切慰问。不给对方放倒誓不走的架势让这些副本中的大小bss大呼吃不消,一个个相继不甘倒地
    只是不知为何,之前明明已经到了副本关底了,这家伙却依旧不出现,只是大家一路都被小刺客神乎其神的操作技巧给吸引住了,这才忘了问绿影无痕的去向问题。没想到关键时刻,竟然是这家伙开火救场
    而就在众人反应过来的一刹那,两支破空羽箭宛如两点流星袭来,伴随着尖锐的空气摩擦声直指暴怒中的猩猩王面门
    不对!
    那岂止是直指猩猩王面门,明明就是直接本着对方的一对巨目去的!
    操!好箭!!!
    猩猩王在一般状态下也是跟小刺客差不多的类型,满场游走,趁机突袭杀敌。
    尤其周边还是密林环境。说来非常适合猩猩王的挥,而寻常弓箭手也极难在对方的高移动中捕捉到对方的身影加以射击。
    可猩猩王想要暴怒却也不是那么简单的~
    只要队伍里有神箭手,猩猩王一停下来那就成了货真价实的标杆!
    尤其绿影无痕这神箭手强的不是一星半点,人家射击撑死连射,猩猩王或许还能硬撑着脸皮够厚硬挡这一箭然而继续爆开灵魂空间。
    可绿影无痕这两箭却绝了,直奔对方的眼睛!
    就以眼下猩猩王这站立、瞪目、锤击胸膛的架势再耽误半秒恐怕那一对招子就要不得了~
    吼!!!
    关键时刻,猩猩王爆吼挥臂,硬挺着持咒技能被中道打断的反噬凶险拨开了眼前这两箭
    然而什么叫欺人太甚?
    绿影无痕当先这两箭刚被划拉走,丛林中只听得“嘣嘣嘣”的连续开弦声,不待猩猩王调匀血气。树影背后又是一连似箭急若流星般的分袭而来!
    嘶~~~
    看到这一幕细节部分的刘逸飞不禁倒吸一口凉气!
    现如今弓箭手职业的玩家会“连珠箭”和“齐射”技能的多了,甚至有些隐藏职业的高手亦或者学到了专家级射术技能的玩家连诸如“影分身射击”一类的变态技能都会,那都没啥稀奇的,别说一连四箭了,就连一连八箭、十箭甚至一连射出十二支箭的都大有人在。等于几乎一瞬间将正常输出火力提升了十倍左右,绝对是骇人听闻的火力输出效果~
    然而绿影无痕这四箭却另有名堂~
    比如“连珠箭”,那就是技能强制效果下的急连续射击,箭箭尾相连势若连珠,呈一条笔直箭道直袭对方要害~
    而“齐射”则是同一时间射出多箭,在空中布下箭阵呈区域覆盖打击效果~
    就以攻击箭道看,平射的角度肯定不可能是“齐射”。
    但是“连珠箭”讲究的是多箭如一,去势如一、落点如一,不可能存在这种小规模内调整角度能够分击各处的效果~
    以绿影无痕射出的这四箭看,一射咽喉、二杀左胸,三击侧腰,四夺下阴
    看似四箭连珠,却时而根本就是四条不同的箭道!
    这只说明一点
    这一手根本就不是什么技能“连珠箭”。要么是什么刘逸飞都没听说过的高级射击技能,再要么就是绿影无痕自己打出来的“普通攻击”!
    能将普通攻击的射击度提升到如此程度,将射出的箭矢连成几乎“连珠箭”一般的一条直线,却又能在高射击中自如瞄准、锁定要害
    就以英雄无敌l这款游戏中对“弓箭”类武器的高使用自由度和高精准要求度而言几乎犹如天方夜谭~
    然而相比较起来,刘逸飞却宁愿相信这可能真的是绿影无痕练出来的压箱底实力!
    绿影无痕这家伙。刘逸飞对他简直太熟悉了,从内测时期开始就基本没变过的性格。
    看似好像一个大大咧咧的混不吝,有点小钱,有点操作水平,于是就在游戏中嘻嘻哈哈,终日里没个正经。
    然而刘逸飞却知道。这家伙其实相当的刻苦认真,说起来很有点好面子不服输的意思~
    他的那些看似花里胡哨的作为技巧,其实都是他潜心钻研刻苦练习下的成果,还有他的射击技术,那是从内测时期就苦练不停的拿手绝活~
    曾经内测时期绿影无痕就开过一个玩笑,说是没有任何一只小动物能从他的眼皮子底下逃脱。
    为了增加游戏环境的真实性和趣味性。游戏中有各种各样诸如兔子、小鸟一类的纯观赏动物,在鬼族则是有诸如老鼠、夜猫一类的东西。
    这些东西没有杀伤力也没有血条显示,一般系统默认为杀不死,且一见到人过分靠近就会逃走。
    但绿影无痕那会却似乎真的跟这些明明杀不死的动物卯上了,只要在其攻击范围内“路过”的统统都会赏一箭~
    因而当时刘逸飞他们几个人就会看到各种屁股上、头上插着明晃晃箭矢的动物屁滚尿流的逃之夭夭,诸如一只小鸟肚子上插着跟比它身体还打的箭矢却能一飞冲天的搞笑事情层出不穷~
    而每次绿影无痕命中得手之后更会得瑟似跳蚤一般的跟身边的雷佳姐妹瞎侃,吹嘘自己箭技如何如何了得。射偏了就各种赖皮刷鬼,极尽无耻之能事~
    初时刘逸飞对这事根本没注意,直到后来的共同冒险战斗的过程中,刘逸飞现绿影无痕的射击技术越来越好,甚至后来好到了这家伙已经能在千钧一又混乱不休的战场上给三五十米外的敌人爆眼、穿颅秒杀的时候,刘逸飞才猛的反应过来
    靠!
    这家伙原来是在练射击水平!!!
    和游戏中安排让玩家用来攻击杀戮的怪物相比,那些观赏性质的小动物身体大多小巧,而且胆小灵敏,有人靠近当即逃之夭夭,根本不会给人靠近到十来米的安全距离射击的机会。
    因而想要射中那些东西。凭的只能是神乎其神的箭技!
    绿影无痕就是一心琢磨着各种办法锻炼自己的技巧,因而才有了后期的强悍射击能力!
    还有一次,已经是在游戏公测之后了,那会儿才出来的“战略模式”对于内测时期的老玩家而言也比较新鲜,所以一般朋友间都会有开房间赌斗的形式。效果就类似刘逸飞一直玩的那种单机版英雄无敌3的遭遇战地图。
    雷佳姐妹菜在绿影无痕眼里那是确实无疑的。
    可战略模式这东西大家都是刚接触,所以水平差不多,然而绿影无痕却意外输给了姐姐雷涵鑫一局这事情就闹大了,那几天里给雷涵鑫开心的啊,线下遇到刘逸飞有事没事就提,而一旁绿影无痕也跟着笑闹嘻哈,看似全不在意
    可实际上,这家伙背地里却硬是闷声苦练,有时候不懂的地方更干脆信给刘逸飞详细请教询问,一直到有一阵子连续打的雷涵鑫都无语了,后来干脆不找他打了,这才将将罢手
    要刘逸飞说的话,绿影无痕其实就属于那种学生时期表面上说什么课后没看书,复习没做,这次考试可能要完蛋但实则天天回家啃书到半夜,习题做一大堆的猛人学霸!
    功夫从来都用到暗处。少有让外人察觉的~
    别人看他表面上嘻嘻哈哈的,好似也没用功的样子,但真的考完试才
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