《英雄无敌之尸山骨海》第403章开服更新与荣誉商店[2]

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   那种宠物盒,极限的十格空间,同时还能给其中宠物附加基础一百点力量属xìng和其余基础属xìng各三十点对伯米安来说完全只是毛毛雨,但也聊胜于无了~
    而出乎刘逸飞预料的是在系统的说明中,一旦某单位成为玩家的“宠物”后,无论他之前的种族类别如何,都会一律消耗新出来的“宠物jīng粮”,如果吃的不够,则宠物出战后实力会有一定比例下滑。如果饥饿到了极点,宠物单位甚至会无法出战
    一个顶级宠物盒花了刘逸飞足足三万点军功按照战场上杀一个普通无附加军职的玩家获得一百点军功计算那就是得杀满足足三百人才行!
    好家伙~
    三百人斩这个称号看来是以后玩家们的基础奋斗目标了~
    然而宠物盒的消耗还只是个开始而已!
    只要玩家在宠物盒中成功放入宠物后且本人在线,每个宠物无论出战与否,每小时都会消耗一单位“宠物jīng粮”。而一单位“宠物jīng粮”的价格则高达三百军功!
    看到这个价格之后,刘逸飞心中不由得默默算了一笔账
    如果有某个坑爹的玩家花了大钱买了一个顶级宠物盒,然后又手贱的一口气抓满了十只宠物
    那么只要这个笨蛋每在线呆满一小时。他就得至少凑够三千军功买jīng粮喂他的宠物那就是要足足杀满三十个人了!
    而且还是每小时就得杀三十个人
    当然了,这三十个人还不是能随便杀的。还必须得是在战场上杀掉的敌人才有军功拿!
    如此算来
    嘶~~~
    刘逸飞下意识的倒抽了一口凉气!
    这根本就不是在鼓舞玩家上阵杀敌了,压根就是逼着玩家上阵杀敌啊!
    要是不杀的话那宠物就没得吃!而宠物的饥饿度是有累积的。不喂够它吃的,关键时刻宠物就敢掉链子给你看~
    于是乎人家有宠物帮忙,你没有,反而会造成对比实力上的巨大差距!
    如此一来
    刘逸飞几乎可以想象rì后每个战场上的惨烈情景了!
    为了喂饱自己的宠物,玩家们肯定是拼死杀敌,都不用催的,逮到对手立马就是几十头恶狼扑上去分尸了!
    没办法啊~
    不杀敌不足以养家糊口啊谁家宠物吃的那么贵呢
    当然了~
    刘逸飞假设中的那种极限情况恐怕只要是个稍微有点脑子的人都不会那么干。
    一般玩家选抓个四五只宠物应该就是极限了,要不然口粮方面的消耗实在太大,玩家根本就存不起来多余的军功
    而在新的“荣誉商店”里。装备区、消耗品区、宠物区也不过只是冰山一角而已~
    刘逸飞继续走,继续看。很快就来到了“军职区”。
    在新版3.0的游戏中,玩家只要本身积累了一定数量的军功就能到此消耗并进行军职考验~
    而一旦通过了军职考验。玩家就能够获得一枚特殊首饰位置的装备物品军职徽章。
    这玩意儿非但能附加一定的基础属xìng,甚至还能够提供给玩家一个额外的军职光环,能够极大程度的增幅军团战力,效果绝对斐然!
    而刘逸飞大概看了一下,最低级的“黑铁队长”的军职考验消耗,就是起步五千!
    同阶级的还有“青铜队长”考验消耗一万军功!
    “白银队长”考验消耗一万五军功!
    “黄金队长”考验消耗两万军功!
    再之后的还有中队长、大队长、军团长等等的军职分级,然而坑爹的是想要考取更加优秀的高级军职,就必须最低同档次的低级军职!
    比如一个黄金队长,就可以随意考取任何品质的中队长军职徽章。然而如果你想考“黄金中队长”军职徽章,则必须要有“黄金队长”军职徽章
    相比于宠物区那边看似不大,但实则都是积年累月的漫长消耗,军职区这边的考验消耗就真是天文数字了!
    饶是刘逸飞这种身背天文数字量级zìyou军功的人也不由得看的心惊肉跳!
    好家伙~
    原本他还觉得系统新推出的这什么“荣誉商店”是给玩家谋福利来的,现在才发现完全就是要把玩家们生硬硬的逼成战场杀人狂啊!
    不杀人的话,那就用不起宠物、考不了军职徽章,哪怕是比对手高一个阶级的基础实力,都有可能被对面一个军功过人的变态凭着军职光环和强大的宠物生硬硬的干掉
    原先刘逸飞还觉得战场上每天三次免费复活的机会挺多的,甚至不少玩家都用不掉~
    但再一配合上系统这次更新的新内容。瞬间就变得紧张不够用了!
    自己想多赚军功,无疑就只能多上战场,而上战场上的多了,就等于被人杀的可能就大了
    也就是多亏军功这玩意儿是不怎么扣的。要不然来去的差距就更大了!
    只是军功虽然不会扣,可玩家死亡超过三次也是要掉级的!
    rì后估计战场上难免就会发生玩家杀红了眼不顾等级转而疯抢军功的情况了
    不过仔细想来,这样的设定其实对于rì后的领主而言也是有莫大的好处的!
    作为游戏世界中响当当的头号大领主。刘逸飞非常清楚想要拉人上战场打仗的艰难程度!
    尽管上战场对玩家本身来说也有莫大的好处,可很多玩家很多时候就是不愿意被领主们催着做事。
    你一喊人做事。他们就张口问你拿好处,没好处就不干事。
    而有了这次的新系统后。至少rì后玩家们上战场的动力就会很足了,领主方面需要做的只是组织好人手,然后尽可能的充分保证大家的收益而已
    而一说到这方面,不得不提的自然就是针对领地、领主推出的“军阵物资区”了!
    就如之前周主任告诉刘逸飞的那样,这里面甚至有特别的“军旗”能够兑换,而军旗的价值在于标记出一个特别军团的同时更会累积军团本身的杀敌数量~
    一旦军团突破了某种杀敌限制就会获得额外称号,在军旗上获准添加一些象征意义的图案,而每种图案都能为整个军团带来一种类似光环效果的能力加成,也是rì后jīng锐军团必不可少的必需品!
    当然了,军旗也十分规格的,比如仅有百人规模的“队旗”和五百人规模的“团旗”以及三千人规模的“军旗”等等~
    而价格
    高的连刘逸飞都不由得咋舌!
    即便是必须投资的军备品,在看到那近乎令人发指的兑换需求的时候,刘逸飞也不由得想要默默问候一声系统大神的亲属
    当然了~
    “军旗”除了会带来极大的军团增强外。也有一定的风险。
    那就是一旦安插了军旗后,一旦军团的单次战斗折损量超过了七成。系统就会默认军团被击溃,非但军团增益会立即消失。而且整个军团的士气会立即崩溃而在战场上“士气崩溃”意味着什么就不需要赘述更多了吧?
    各位打老了仗的强大领主都应该清楚才是~
    只是除了这种系统本身设置的“考验”外,军旗的存在更是成了一种最值得敌人冒险的命门!
    比如一个“王牌军”,可能军旗为他们带去的实力加成多达五六种,甚至足以让整个军团的实际战力翻番甚至更多!
    如此一来,如果想降低战胜这样的军团的风险的话,最好的办法就莫过于开战前先“斩帅夺旗”了!
    而“军旗”在战争中是不允许被“隐藏”的,所以等于给了rì后的战场上更多jīng锐玩家表现的机会
    当然了,可以想象到的是,也必定会有无数人因此而枉送xìng命。因为护旗的一方肯定也会派遣jīng锐包围军旗
    除了军旗这种刘逸飞早就知道的新增军团装备外,荣誉商店同时也提供各种基础战争机械的兑换,不过都只是一到三级的基础战争机械而已,比如一二三级的补给车,一二三级的床弩,一二三级的投石车等等
    效果一般,更麻烦的是代价不菲~
    刘逸飞估计也就是眼下可能有点市场,等到玩家们的领地普遍提升到四五级能够自产战争机械之后,这些东西的市场应该就不大了
    一路逛、一路看、心中也在一路算着帐。刘逸飞突然发现一个很好玩的事情
    那就是经过前期的“漫长积累”后,系统在快速提升“军功”这种东西的实际价值!
    在推出荣誉商店后,军功能换装备、药水、宠物、jīng粮甚至是军团所需的各种道具这东西根本就是比游戏里的金币更像“钱”了!
    而有趣的是因为系统本身设置的各种军阵阶级职位等等的问题,越是大军团的指挥官、军团长、大领主这样的人物。越是能够轻易的累积到大量的富余zìyou军功!
    要是以往的话,刘逸飞自然只能把这些大笔的“指挥获得的zìyou军功”投资到领地新的军力上去~
    但眼下看来比如“宠物jīng粮”这种肯定会大规模消耗的军功兑换品,也会有相当不错的市场空间!
    而市面上也肯定会有不少有钱而缺军功的玩家求购类似的物品!
    如此一来岂不是等于给了领主一类的高权位玩家天然的盈利空间了?
    刚注意到这个问题的时候。刘逸飞甚至以为这东西是不是游戏公司失策闹出的乌龙~
    但是仔细一想
    不对!
    这么严重的问题,游戏公司不可能注意不到!
    而严格来说这更像是给领主玩家们、军团长们天然构架好的所谓“盈利空间”!
    有本事。就坐高位,坐了高位那军功。得了军功可以投资领地军力、部下实力,也可以兑换一些市场较好的消耗品,然后转手卖钱
    靠!
    搞了半天~
    游戏公司打的主意还是在发战争财!
    只是不是自己发,而是给通过游戏赚钱的所谓职业玩家发财的机会!
    而这样的设定必定能够很强势的吸引到职业玩家更积极的投入到游戏中而且不断向着高位爬升!
    在职业玩家的带领下,普通玩家军团能够发挥出更加强大有效的战斗力,将战场渲染的更加刺激jīng彩!
    而游戏越刺激jīng彩,玩家就愿意留在这里,并且继续刺激市场扩大消耗,继续给职业玩家更多的动力
    几乎只是通过一个小小的“荣誉商店”的功能介入,龙升集团便瞬间在游戏中构架出了一个惊人的潜在良xìng循环系统!
    在不增加什么额外投资的同时。却能够让职业玩家有更大牟利的空间,也让游戏本身有了更jīng彩的
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