《英雄无敌之尸山骨海》第248章战场上的重逢[2]

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   过境!滴血不留!
    当一千五百多中品吸血鬼扑入到数量还不及他们一半多的敌方远程部队群中的时候,那对于地下城一方来说根本就是一场灾难!
    美杜莎们哀嚎着,邪眼嘶吼着。然而无论他们怎么挣扎怎么反抗,似乎局势都不是他们能够逆转得了的
    稀少的远程打击使得吸血鬼部队中没有出现任何的损失,这倒是让刘逸飞都非常的震惊!
    他没料到,仅仅是血族亲王的指挥效果就如此好,将部队的战斗纪律大大提升!
    类似的冲锋或者战斗阵型。玩家中不是没人想到,可在指挥雇佣兵这么做的时候,效果往往不如预料中的那么好。
    之所以会这样,正是因为同一“将领”麾下指挥的雇佣兵越多,则越容易产生“部队纪律”下降的问题,即战斗命令下达后具体到生物个体时出现反应不一,甚至明显的反应迟钝。
    想要避免这样的办法则只能分散出更多的指挥人手加以协调
    不过将领如果实力够强的话,对于属下雇佣兵是有着一定的实力增幅优势的。比如将领的学术效果、光环效果甚至是领主知识效果。
    “最好”的将领只有一个。分散出去越多雇佣兵,便也意味着部队绝对实力的折扣。
    同时哪怕是玩家间利用玩家聊天频道统一掐时间发送战斗命令,往往也会有更多麻烦,因而这些问题都是玩家领主领军打仗所不能忽视的重要问题!
    而刘逸飞则发现,用同种同类的英雄,或者是指定的“守护者”英雄作为指定部队的指挥则能够更有效的约束部队纪律!
    仅仅是血族亲王就能有这么好的战斗效果如此一来。刘逸飞更是迫切的希望能够收服一名吸血鬼种族的强力英雄!
    在他看来,一名英雄。配合几个顶级雇佣兵,再加上玩家指挥从旁协助。才能够真正发挥出一支雇佣兵的全部实力!
    不过眼下,刘逸飞的阵容已经堪称超级豪华了!
    优先冲入敌群的中品吸血鬼们并没有对这些邪眼和美杜莎展开一面倒的屠杀!
    在刘逸飞的命令下,血族亲王仅仅只是指挥他们将之前损失的血液吸取回来而已,这就是鬼族中吸血鬼一族的优势!
    只要面对的是生命型的对手,他们就是绝对强大的一族!
    而有了“血裔之王”的特效后,这种优势更是被进一步放大
    利用敌人的体力恢复完备后,吸血鬼们也没有屠杀敌人,反倒是像狼群一般驱赶着这些远程部队不断向前,一直到逼近前线牛头怪和土元素人召唤的各种土系生物混战的区域。
    在此之后,中品吸血鬼部队一飞冲天,直接舍弃了对手扑入了让土元素人极为棘手的敌人飞行部队群中!
    鹰身女妖倒还好,她们的攻击力实在是太低了,很多时候对土元素人的攻击仅仅只有强制的那么几点伤害,虽然飞来飞去的让人无比头疼,但是土元素人却也不太在乎。
    真正要人命的是那四百多头的六阶蝎狮!
    土元素的特点是血厚防高、力大身不亏,唯一的一点遗憾就是数量略少,另外行动速度也很慢,虽然在陆地上的移动速度要比水元素快那么一点,但是攻击速度却没得比,能被水元素们甩下两条街
    而蝎狮就不一样了!
    作为地下城的六阶生物,身强力壮。是力敏型的强力生物!
    而野兽的基础模板更是赋予了他们力量、体质上的先天优势,更坑的是蝎狮被归类为“猫科动物”,所以在力量、敏捷以及爆发力上也有优势!
    几个方面叠加下来。使得六阶的蝎狮看着身体不算雄壮,但是力量却丝毫不比独眼巨人、骑士这一类的强力六阶生物差,甚至比沼泽族的飞龙都要更强!
    (在原版英雄无敌3的设定中,蝎狮、骑士、独眼巨人这些兵种的确都是基础15力量的设定。飞龙则是14,在此恰好能够稳合上)
    蝎狮的攻击已经确实的能够破到土元素人的防御了,而更要命的是,偏偏土元素人完全赶不上蝎狮的攻击节奏!
    数量多出四倍不止,而且往往一只蝎狮攻击土元素人三次。土元素人才有可能抓住机会反击一下,一旦土元素人放魔法,则蝎狮就远远的飞开,让数量更多却完全不值钱的鹰身女妖上去顶缸,底下那些个土元素人还得维持着前线上大量土系召唤怪物的防线,所以根本不能在蝎狮身上浪费太多的mp。
    (一旦城墙前的小怪被清光,那牛头人就要开始攻击土元素人塑造出来的简易城墙了。这些东西说是简易城墙,但是和真正的城墙肯定是不能比的。也就是比系统村落的木栅栏一级的围墙防御、耐久高。和正儿八经的小镇上建立的土石混合矮墙就已经没得比了)
    如此看来,这一群四百多的蝎狮还真是这些土元素人的克星!
    如果蝎狮尾部那能够引起神经麻痹的神经毒素对于土元素人也能奏效的话,那这仗就根本不用打了,土元素人直接投降得了
    只可惜吸血鬼大军的出现把蝎狮们的如意算盘彻底搅了
    从美杜莎和邪眼的身上吸取到足够的血液后,中品吸血鬼们得以以几乎完整的状态突入到蝎狮群中。
    仗着数量是对方的三倍多,尤其中间还有一百二十名五品的五阶吸血鬼。吸血鬼们无耻到一拥而上,以吸血蝙蝠的形态十几二十只扑在一头蝎狮的身上狂咬!
    维持在吸血蝙蝠状态战斗。对于吸血鬼而言较为危险,因为吸血蝙蝠由于形态的原因会降低吸血鬼的力量、体质属性。意味着他们的攻击力降低了,防御力也更脆弱。
    获得的好处则是敏捷度大增,攻击频率变快。
    而蝎狮原本并不算雄壮的身躯相对于吸血蝙蝠而言可谓是绝对的大块头了,十几二十个抱着一头蝎狮狂啃啃的那叫一个舒服!
    其余的吸血鬼则不断施压,将蝎狮群和鹰身女妖群一点点的向着土元素人的方向压缩过去。
    土系魔法主防御和增益,攻击法术的比重不多,不过灵阶模板的权限更高,因为土元素人掌握的攻击法术也一点不少,而且土元素和火元素以及风元素都不冲突,为了弥补自身低攻重防的缺点,土元素界的土元素人一般可都是会修习一些火系或者风系的魔法“防身”的!
    火球爆裂!
    风刃冲击!
    一个个彷如烟火一般的魔法攻击在空中炸裂,打的被迫聚集过来的鹰身女妖和蝎狮吱哇乱叫!
    行动空间被压缩、身上又挂着大量的“负重”,蝎狮们自然无法再轻松的避开土元素人的攻击,各种魔法伤害叠加下,再加之身上一堆吸血鬼的疯狂啃咬,原本气势汹汹、狮吼连连的蝎狮开始哀嚎着不断死亡!
    有趣的是,由于吸血鬼和土元素人尚未达成在战场上结盟的条件,且雇佣兵本身也不能免疫本方的范围攻击(这是玩家特权,除开少数特别标明的攻击外,被同盟的覆盖攻击打到直接透体效果),所以被土元素人的法术轰击到后他们也会少血!
    不过吸血鬼们黑啊!真心黑!
    一旦自身损失略大,他们就会撇下防御略高的蝎狮转而攻击那些数量更多,同时吱哇乱叫的鹰身女妖!
    相比蝎狮的防御力,鹰身女妖简直就跟裸着的区别不大!
    吸血鬼造成的攻击伤害更高,因而能够以更快的速度恢复伤害!
    看着好像吸血鬼们也在不断遭到土元素人的“误伤”,但是实际并没有产生什么真正的损伤。
    而土元素人作为灵阶权限的智慧也不是吃素的,他们已经看出来了这些亡灵吸血鬼的“诚意”。所以也不会刻意往吸血鬼群中丢法术,两边就好像极有默契一般,就是往死里坑被夹在中间的地下城部队
    空中军团被人夹击往死里打。地下城的地面部队也是命在旦夕了
    虽然中品吸血鬼集体升空扑击敌人的空中军团,但是后方数量更多的低品吸血鬼也已经冲了上来!
    这个时候,刘逸飞之前奇特举动的“险恶用心”便已经显露出来了。
    由于美杜莎和邪眼都被驱赶到了前线,所以和牛头怪还有属于土元素人的各种召唤生物混成了一团。
    如此一来。系统便默认敌人的远程部队进入近战状态,虽然还没到完全被限制远程攻击的地步,但是由于空间狭小、人多怪多,被不断的撞来撞去干扰之下,美杜莎与邪眼又都不属于力量型的怪物。所以稳住身形的难度极高,要么就是出手频率暴跌70%!要么就是发出的远程攻击歪到了姥姥家,根本就跟闭着眼睛乱打一通一样
    而扑入群中的低品吸血鬼则仗着有最后一名血族亲王的领导,吸血效率提升了一倍,以三五个为一伙,集中攻击的反倒是被困在人堆里的牛头怪!
    牛头怪力量大,哪怕拥堵在一起也能推开身边的对手强制挥动手中战斧攻击敌人,因而拥堵状态对他们造成的影响不大。
    不过低品吸血鬼以多打少。也打得牛头怪部队一头包!
    更无耻的是
    只要吸血鬼中稍有人受伤严重一点。立马就会脱离和牛头怪的接触转而缩到后面去吸取邪眼的生命治疗自身。
    美杜莎的近身攻击还有石化效果,虽然在拥堵状态下也受到了极大的限制,但是总比邪眼好欺负,因而那一颗颗的邪恶大肉球眼下根本就成了吸血鬼们的“移动血库”,体力不足了就扑过去咬两口,咬的地下城的怪物欲哭无泪!
    而牛头怪虽然力量大。可毕竟不会飞啊!
    眼睁睁看着一个个被砍了两斧子爆掉一小半体力的吸血蝙蝠拍拍翅膀悠悠闲闲的飞走,没过多久又能生龙活虎的杀回来。简直是自杀的心都有了
    一千五百多实力参差不齐的吸血鬼对阵三千多的地下城黑暗大军,刘逸飞原本以为会是一场苦战的。没想到对方居然如此之菜!在唯一的英雄被刘逸飞的一众打手围住了打的满头是包后,部队就直接陷入了“混乱”状态!几乎就是没有反抗之力了,让刘逸飞也只得徒呼奈何
    哎!
    吸血鬼啊!
    果然不愧是刘逸飞心目中鬼族对外的主力王牌!
    自己的吸血鬼大军还不算真正成型呢,蓦然间已经有点罕逢敌手的感觉了,让刘逸飞一脸无奈的同时却是心里拼命的暗爽!
    哼哼
    有了这么一支精锐,日后何愁大事不成?
    战斗至十五分钟的时候,敌人全灭,刘逸飞终于和对方的土元素人头目搭上线。
    有了斯密特暴风的信物,刘逸飞很顺利的就取得了对方的信任,不过出乎刘逸飞意料的是,就在这边和从后面赶上来的闪电元素人
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