《英雄无敌之尸山骨海》第238章联盟协议

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   “哎”
    哀怨地看了一眼身边紧紧跟着的骷髅因海姆,刘逸飞心中都忍不住狠狠的鄙视自己。
    怎么就经不住对方的诱惑呢?
    此刻,刘逸飞一行人正转道从迪克威尔王国西南边境前往西北部的“晶之峡”要塞。
    前文说过,迪克威尔王国在整个人族势力版图中地处西北,地理位置十分接近大陆北部位于冰雪高原的塔楼族传统领地。
    虽然塔楼和人族一向交好,但该有的底线还是有的。
    所以在西北部塔伦贝尔“入云山脉”中便有了这么一座“晶之峡”要塞,乃是当初迪克威尔王国建国后没多久便在此建立的扼关要塞,背后就是通往塔楼族雪域高原的唯一大道。
    在绵延无尽的塔伦贝尔山脉中,鲜为人知的羊肠小道当然不是没有,但是这样的小道基本是不能供五十人团队级的队伍通过的,除了各种不怕死的孤身冒险者或者本地猎人外,“晶之峡”要塞乃是两地往来唯一的通路。
    当然了,在晶之峡的对面,也有一座塔楼族设立的战争堡垒,至于作用嘛,也是不需赘述的。
    若在以往,想从这条陈兵列列的峡谷中隐秘通过也不是不可能,毕竟这种要塞防御的始终只是大规模的军队而已,只要刘逸飞他们缩小队伍规模,的确有可能不惊动旁人就溜过去。
    不过眼下可就别想了
    随着塔楼族境内两大魔法阵营的全面战争日趋激烈,这里就成了人族向塔楼族增兵援助的最佳兵道。而如此紧要的战略用途,再加之是迪克威尔王国的西北第一门户,此刻的“晶之峡”要塞中的驻兵数量已经破了八万,且后方一座大型城市中更有二十万的临时驻兵随时准备增援晶之峡要塞。
    当然这还不是最坑的!
    更让刘逸飞感觉蛋疼不止的是晶之峡对面的塔楼族战争堡垒。早在战争初期就已经被地下城的黑暗大军给占领了!!!
    利用大量隐秘的地上世界出口以及周密的筹备,当初在战争初期,来自地下世界的黑暗大军一度打的水银之国溃不成军!
    连本国王都都被这些黑暗中的怪物攻陷了,整个国境内更是战火四燃、生灵涂炭
    而很不幸的是,在敌人的第一波攻势中,扼守要道的战争堡垒便被牛头人的大军彻底夷平。
    虽然后来又被迪克威尔的援军反攻了一次,但随着援兵向着水银之国内陆挺进,并且地下城龙后“摩莉尔”的强势现身。这座堡垒最终还是被对方给抢了回去
    和刘逸飞之前那座四级中型堡垒不同,这座由水银之国精心设立的门户据点,可是七级的
    “你确定你有办法带我从这地方溜过去?”
    从游戏内置论坛上翻到了一点点有关晶之峡要塞的情报后,刘逸飞越发觉得担心了。
    之前由于迪克威尔王国内虎王堂和圣光联军的全面内战。所以让相当一部分中立玩家都感觉很不安生。
    中立就意味着两不相帮,而很多时候,对于战争中的双方而言,中立的那些家伙其实才是他们需要首先打击的目标!
    因为谁都难保在双方冲突发展到最激烈最险要的时候,这些一路躲在边上看好戏的家伙会不会做出什么大家难以预料的事情来
    或许也是本着类似的想法。
    之前无论是虎王堂的人还是圣光联军的人对于这些中间派都没给什么好脸。而这也就逼得一些实力还算可以的中间派不得不另谋出路。
    其中,就有那么几支实力还算不错的玩家团队接到了“增援塔楼族”的战役任务,一部分一路跟着援军上了前线,也有一部分最终留在了晶之峡要塞。成为了边军玩家。
    得益于这些人的“自爆”,刘逸飞多少了解了一点有关晶之峡周边的情况。
    而让刘逸飞没想到的是。就在前不久,随着前线战事日趋激烈。晶之峡地方竟然开始动工修建一条更加坚固的强化关隘以确保本地安全。
    如此一来,整个“晶之峡”通道眼下更是仿佛大建设时代的建筑工地一般,别说是一支规模不小的亡灵军队了哪怕就是一只大点的鸟想要偷偷摸摸的飞过去都不容易!
    刘逸飞的确是想从此借道去塔楼族,但若不是身边的因海姆一路拍着胸脯保证的话,只怕他已经在犹豫着要不要另谋他途了
    强闯边境关隘这个举动不比他之前和巨岩城兵团的全面碰撞来的弱上分毫啊
    “嘿嘿嘿嘿
    你也不是没有见过世面的乡巴佬,想上一次和疯狂的那个我的争斗局面总比眼下要恶劣额多吧?
    不也没见你怕过么?怎么这次反倒不放心了?”
    骷髅因海姆扭头看了刘逸飞一眼,似是调笑般的说道。
    “废话,怕的就是你在诓骗我,顺手就把我卖给晶之峡的守军了。”
    刘逸飞无奈的翻了个白眼,却也是无所谓的说道。
    虽然他同意了和因海姆的暂时联合,但这主要也是看在因海姆提出的各种条件的份上,至于具体能否彼此信任见鬼
    反正眼下刘逸飞是不太放心这个前巫妖的。
    现在刘逸飞已经能够肯定了,因海姆的实力的确退步到了灵阶,再也不是以前那个能以传奇之力驾驭传说级魔法阵列,更能够于现世召唤主神的那个逆天强者了
    而就一个灵阶英雄的实力来说,因海姆也不是绝顶的那一拨。大概跟波尔差不多的样子,比之格里高利就更是差得远了
    这样一个灵阶战力,对于眼下的刘逸飞而言其实并不是太过重要,惹得急了。刘逸飞完全可以就地干掉因海姆!
    但是这个“衰鬼”提出的“附带条件”倒还真是让刘逸飞没法不心动
    在因海姆的“条件”中,他并不是要加入到刘逸飞麾下成为他的部下,而是要以自由身的身份与刘逸飞“结盟”,双方成为盟友。
    当然为了保证这种“结盟”的基础保障,两人已经各自与神明宣誓过了,而刘逸飞在誓言上也仔细审视了几遍,以防这个上古时代一路活过来的老怪物和自己玩什么文字陷阱游戏。
    只不过眼下双方的实力对比毕竟是刘逸飞强出太多,且因海姆更没有自己的领地。所以这个“结盟”的方式也很奇怪
    就是如果刘逸飞愿意给予因海姆信任的话,他愿意成为刘逸飞领主魔法塔的“首席”并且不收取任何额外费用,只需要刘逸飞拨出研发各种魔法的基础费用就行。
    这所谓的魔法塔“首席”其实和募兵建筑中的“守卫者”是一样的意思,就是指派一名英雄成为固定建筑的运转者和保护者。
    而同时。根据英雄本身特性、职业和这个建筑的“契合度”,同时守卫者或者首席也能额外附带出更多的好处,甚至诸如领主工艺大厅、铁匠铺这些个领地建筑都能指派“首席”。
    现如今的因海姆是骷髅之身,但是职业依旧是死灵巫师,所以就变成了略让人感觉蛋疼的骷髅巫师。
    玩家重生三阶目时可以选择具体的种族。而现如今论坛上也公布了各种种族的各种天赋、对应职业的优缺点。
    一般而言,玩家重生三阶时基础就能转生为本阵营的对应一二阶低阶生物,而如果想要成为更高阶的中阶种族,要么就比如妜黄泉这样的。在自身一二阶的时候就和对应的中阶种族结下了“不解之缘”,甚至提前获得了特定种族的特定职业。要么,就是有极高的兵种声望。倒是也可能额外获得对应种族的重生许可。
    至于高阶生物方面,目前反正倒还没听说有谁能够重生成高阶种族的,想来难度不低。
    刘逸飞在重生三阶时出于各方面的考虑最终还是选择了基础的人类模板,如此一来他的确是少了一个特别的种族天赋,但是倒也把人类本身的“多才多艺”、“声望猎手”等天赋强化了一次,勉强还算不错。
    就刘逸飞看来,鬼族最适合“巫师”这个职业的种族必然是尸巫。
    能够大幅度提高回魔速度,同时还能大幅度的强化全系列魔法威力、强化mp上限,基本就算是转为了“施法”而存在的种族了。
    另外死灵种族倒也不错,能够有天赋沉默、化魔、吸魔、恐惧等特效,不但能够极大的抑制对手施法,还能够将对方的魔力吸过来化为己用,自身又能够免疫相当一部分的物理伤害,绝对是强力的法师外加敌人部队中的法师杀手!
    相比于玩家每次重生都能够重新选择一次职业,有关“种族”的选择就要格外小心的多!因为这玩意儿一般而言只能选择一次,除非玩家日后能再有奇遇,才有可能再次获得选择种族的机会,否则这东西可不带重来的
    职业练的不爽,大不了就“这一生”里忍着,到下一次重生再换,可种族一旦选岔了,那问题就比较大了
    之所以将这个如此重大的选择放在三阶目,也是考虑到玩到现在,有了一阶二阶的经历,玩家应该基本能够确定自己具体想玩什么职业了,另外有了这一段适应期,玩家也该更深入的了解游戏中的各种特色了,也给了玩家一个适应、了解的时期。
    反正不管怎么说吧,“种族”是玩家一定要小心选好的,另外从三阶开始,玩家也要尽量稳固住自身的职业,不能再干上一阶战士、下一阶法师、下下一阶弓箭手这样的事情了,因为要考虑好职业和种族天赋、特色的契合度。
    骷髅法师
    这个组合不能说糟糕,但也绝对算不上好。其奇葩程度大概也就比“僵尸弓箭手”这种完全不在乎适不适合一说的另类玩法好一些了。
    而且联系到骷髅雇佣兵的晋级路线,也能够想象到其实系统本身是并不太认可“骷髅法师”这种发展路线的。
    (通过审视雇佣兵晋级形态的分支的确可以作为玩家的选择参考,但这也不是说一定的,只能说是系统推不推荐的问题。
    比如骷髅一族的天赋就是“敏捷强化”、“弓矢回避”、“工效特长”等。“敏捷强化”对于弓箭手、刺客有用处,“工效特长”对于生活职业有用,谁让骷髅就是鬼族的万用民工呢?而“弓矢回避”就比较直接了,必定回避20%的基础远程物理攻击,无视攻击力,只统计概率,而且随着后续位阶的提高,特长还能进一步强化。
    这就是个典型的万用天赋。毕竟法师也是很害怕敌对弓箭手的快速连续压制的,所以你说骷髅法师完全不好吗?也不一定
    还是那句话,系统本身鼓励各种各种随机组合,鼓励高度自由的游戏环境和玩法。但能否成为强者,就是玩家的问题了)
    瘟疫之城中的邪庙、坟地、灵墓、血宅、陵园都有了
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