《英雄无敌之尸山骨海》第一百五十五章大获全胜[2]

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   主了!如若不是你能够看破敌人的伪装的话,只怕一会的攻城战中咱们会吃上大亏啊!
    现在可好。尚未接战,敌人的大将已陨。对我们来说绝对是莫大的好消息啊!这次流云领主真是辛苦了,不过,你和你部下的表现实在让我眼前一亮啊!”
    “呵呵,黑暗大公客气了,只是运气而已
    我起先也不可能肯定那家伙就是个灵阶的boss,纯粹只是觉得事情有点蹊跷而已,没想到随便的一试还真被我猜中了
    只不过,对方虽然已经被干掉,现在就还太早了。
    依我看...这次敌人只怕不止会刷新这么一个灵阶”
    “您...您的意识是说
    不可能吧?这种情况以前没有出现过啊!”
    黑暗大公睁大了眼睛,一脸的不可置信。
    对于现如今的玩家群体而言,灵阶存在还是一个十分讨厌的群体。
    他们的智力高绝,实力强大,而且大部分都会飞。
    这使得玩家有逼退单个灵阶个体的实力,却没有成功捕杀他们的有效方案。
    而一旦灵阶boss成为一大批数万野怪的指挥者的话,那问题就大条了,他们的存在会使得怪物军团的威胁性陡升!
    一个灵阶boss尚且让玩家感到头大如斗,就更别说出来复数个数的灵阶boss了,这对于任何玩家来说都是一场彻底的灾难!
    “这并没有什么值得奇怪的。
    一来迄今为止玩家发起的城级守城战毕竟还不多,二来嘛像咱们这样开战前便已经势力联合的现象也是独一无二。
    其他人虽然也会大规模的邀请外来玩家团体助阵,但是咱们是直接签订了同盟协议的,难保说我们的出现会不会激活系统的隐藏判定,从而导致战斗难度提升什么的。
    总之,数据不足使得一切意外都有可能发生,所以我们最好还是小心为妙。”
    刘逸飞紧皱眉头说道。
    “那这...万一...万一”
    听刘逸飞这么一说,黑暗大公自己又琢磨了一下,感觉还真就是那么回事,一时间也是有些哑口无言
    他本是计划着和瘟疫之城合作能够使得自己的付出降低而守城成功率大升的,若是最终反而导致攻城难度提升的话,那可真是聪明反被聪明误了
    只不过提出“援助请求”的是他。此刻又让他怎可出言责问流云?
    再说了,就算责任真在流云身上,难道黑暗大公就敢发飙么?
    “好了,黑暗大公可以放心
    虽然情况有点超出预料。但是未必就是最糟糕的,毕竟多一点厉害的boss战后的补偿也会好一点,只要能够顺利的挺过去,咱们还是赚的呢,这些小事情不需您担心,如果有什么变故,我和我的人会负责的。”
    “啊?真的么?那可真是太好了!
    哎哟!要不外界怎么说流云领主您最是仗义呢?这传言果然不假!接下来的战斗还要麻烦诸位了啊!”
    黑暗大公等的就是刘逸飞的这句保证,眼下终于算是盼来了。他怎么不喜上眉梢?
    二人闲聊的同时,小镇四周的战斗都已经打响。
    黑魂镇的地理位置不算太好,周围没什么地势可守,只有南方远处才有一小片枯树林。所以是真正的“四面楚歌”。
    怪物大军宛如潮水一般的从地面线上推过来,让人望而变色。
    尤其是在鬼族,怪物大潮中充斥着各种各样的骷髅、死尸、阴魂甚至各种稀奇古怪的生物,堪称是比恐怖电影还要逼真恐怖的诡异氛围,纵然是玩家平日里早已见惯了这些造型。可当周围突然围上来数万这样的恶心生物的时候,每个人心中仍旧隐隐有种恶心欲吐的感觉
    不过这种不适也仅仅是在开战之前才有的。
    随着传令官的一声令下,整个黑魂镇中箭如雨出、光如昼起!
    一时间爆射而出的各种各样的远程攻击瞬间吞没了走在最前面的一大批类似豺狼一样的亡灵野兽。
    怪物大军中立时响起一阵咆哮,死尸鬼怪们嘶吼着开始加快进攻的步伐。显然激烈的厮杀也已经激起了他们灵魂中残余的凶性!
    惨烈的战斗自此彻底展开
    蜥蜴人弓箭手几乎是一刻不停的向围墙外倾泻着箭雨,而玩家们。尤其是刺客类的玩家也纷纷爬上高台围墙,掏出手弩向外拼命攒射。
    巫师们就更不用说了
    此时无论是尸爆也好、死亡疑云也好。玩家中都有不少人已经学会,甚至有些兼修火系法术的玩家才如此大规模的“刷怪”中体验了一次站位炮台的快感!
    各种面攻型魔法一刻不停的向外丢出,怪物群中不断发生大规模的爆炸和火焰,时不时的一面面土墙也会拔地而起,阻挡周围的死灵前进,或者干脆就是将一些倒霉的死灵顶向半空,然后再摔落下来。
    当然了,在如此大规模的怪物狂潮中,除非是传奇阶的超级法师施展的大型改变地形魔法,亦或是类似于法术阵列那种大量法师一起施法的强化型法术,要不然一个个单独的土墙或者是骨墙的话压根没用,刚刚出来坚持不到三秒便会被周围大量的亡灵彻底推倒。
    至于那些被压伤、压死的亡灵,那也只能算是他们倒霉了
    地面上的战争真的只是在纯粹比拼速度了,看看究竟是亡灵们推进的速度快,还是数千玩家杀怪的速度快。
    只要有一方出现明显的节奏迟缓,那么胜利的天平必定会逐渐倾斜向另一边。
    同一时间,在天空中的战斗则要激烈的多!
    怪物攻城大军中虽然缺乏大量的中高阶生物,不过数千阴魂、吸血鬼什么的还是凑得出来的。
    哪怕没有足够高智商的boss领导,这么大数量的中阶生物光凭实力也足够叫人头疼的了。
    而其中夹杂的一些诸如**飞龙这样的另类生物虽然数量不多,不过一旦被冲入战阵所造成的影响绝对不小,更是诸多领导者重点关注的对象。
    而矮人骑兵、蜥蜴人投矛手、吸血鬼、阴魂这些精锐单位就被刘逸飞抽调出来单独对付敌人的空军。
    在星战佣兵团的玩家们有组织有计划的分割包围下,战果斐然!
    数百名骑着六腿飞狮的战士玩家的加入使得空中部队取得了明显的优势,在承受住了敌人的第一轮攻势后,不断的压制敌人。利用玩家能嗑药硬抗的优势,不断驱散那些成群结队的怪物,而后将一个个落单或者残废的怪物放入内圈供雇佣兵们屠杀。
    这就是刘逸飞的策略!
    虽然攻城战中出现的数万头野怪听起来很吓人很恐怖,成规模的兽潮也的确很强大。
    不过对于此事的瘟疫之城来说问题却不是太大。
    毕竟瘟疫之城已经是一个发展了有一阵子的五级城市了。如果倾尽精锐武力还不足以帮助一个小镇顶过一级城市的守城战的话,那这武力也实在太扯淡了
    刘逸飞之所以如此热衷于帮助盟友们扛过守城战,一来是为了借此累积一批钱币,再来,就是为了锻炼他的雇佣兵!
    游戏正式改版后,在雇佣兵这一块做出了相当大的改变
    尤其是在雇佣兵进化的方式上做出了调整。
    虽然刘逸飞已经收集到的大量“雇佣兵圣物”还能用,但是中高阶生物转化的时间已经大大减慢了
    比如一具骷髅直接转化成最高级的骷髅猎杀者的时间降低到了改版前的三分之二,省去了小一半的时间。但是三阶的阴魂和四阶的吸血鬼的转化时间比之改版前同比增加了将近一倍!
    至于日后的六七阶生物,刘逸飞更是想都不敢想
    所以这就造成了一种现象。
    日后低阶生物通过雇佣兵生物转化的办法还有点搞头,只要一座城市里能设法多建两座兵营,同时能够有两三套雇佣兵生物起作用的话。转化的速率还是比较可观的
    可是中高阶生物,大概就只能通过战场刷军功提升转化了。
    毕竟,三阶以上的兵营的增建概率肯定要低得多,饶是刘逸飞这么卖力,现如今也仅仅多混到了一座而已。
    升级所需的经验。完全可以平时累积,但是军功只有这种时候才能赚,让刘逸飞如何能够不动心?
    只要小心点别造成什么巨大的损失,刘逸飞可不会心疼那点买药的钱
    由于瘟疫之城方的强力。这场守城战彻底进入了垃圾时间!
    野外看似彷如狂潮一般的亡灵大军压根难以靠近黑魂镇周遭五米以内,即便偶尔有那么两个能够冲进去的。也会被那些从围墙上跳下来的“巡逻小队”迅速清理掉。
    这些都是配有六腿飞狮的强力战士,他们没有参与对空怪物的围剿。而是密切在围墙上监视着周遭怪潮的动向,一旦有威胁到城防的目标出现,他们会迅速出击,消灭完目标后再依靠六腿飞狮飞回围墙上待机。
    当然了,整场战斗倒也不至于一点变数也没有。
    最大的坑爹之处就在于整场战斗从头到尾居然一共刷新出了三个灵阶boss!
    除了最开头那个死的最凄惨的黑骑士boss外,后来还一共刷新出来了一个僵尸boss和一个尸巫boss,除了这三个灵阶大头目之外,零零散散出现的普通boss的数量更是高达二十多个,严重超过了玩家所知的正常攻城战的boss数量!
    刘逸飞不知道这是一次特例还是别的什么原因,但他知道的是,光是这些boss就让战斗之后战利品的“含金量”提升了整整一个档次!
    普通的boss自然由星战佣兵团的诸位出面狙杀,有着六腿飞狮的便利,他们已经具备了在怪丛中挑出boss重点狙杀的能力,只要小心点别被新刷新出来的敌人的空兵围住就行了
    而至于后来的两个灵阶boss,则都是老蜥蜴人带着他女儿还有刘逸飞以及一众巫师玩家解决的。
    在众多玩家不计成本的攻击下,单个灵阶boss自然扛不住玩家的火力,而有了两名灵阶boss在场,他们想逃也不太可能,除了开启灵魂空间挣扎一下外,最终更是一个都没逃掉
    当然了,至于如此多人参与战斗引起的战利品价值跳水的问题,就不是刘逸飞能够顾得上的了
    这么大规模的战斗中,哪怕是刘逸飞这样的最高级的指挥人员,一分钟需要思考的问题和要发布的指令也有好几个,而且他们必须时刻注意整个局势的走向。不得有丝毫的马虎
    这样的战斗虽然打起来痛快,收获更是不小,不过对于指挥层来说却不是一般的累。
    比如像星之塔盾这样的职业的有经验的管理员,就要
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