《英雄无敌之尸山骨海》第一百一十九章战火四燃[3]

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   >强势的大领主的确会给自己的部下配备不弱于玩家一般水准的武装,不过那些部队基本上已经主力部队一级的作战单位了,既然会被分配过来守护小型据点,那就肯定不是主力。
    所以面对这些低阶生物,玩家的优势太明显了!
    哪怕敌人中频繁冒出精英个体也是无法挽回劣势~
    而至于邪眼、美杜莎这些具有真正战力的中阶主力兵种的数量却是不多,比之玩家庞大的数量根本应付不过来,往往才一冒头就会被周围的众多玩家点名秒杀!
    没办法啊~
    现在就是打战场,争的就是杀敌数,抢的就是军功。
    敌人更强一些,也就意味着更多的军功啊,己方这边占据压倒性优势,哪有不抢的道理?
    战斗刚刚打响五分多钟,这边却已经呈现了一面倒的优势!
    正如蛇姬所料,战斗难度果然不够。
    很快的,五支佯攻部队中开始分离出外出搜寻敌人巡逻队和资源点,扩大打击面的小股部队。
    而随着各个地方上将近一半人的撤离,地下城方总算是有了一点找回战斗节奏的感觉。
    可才撑没多久,域外一个个失去联络的资源点就让他们意识到,敌人显然是有备而来
    眼下前线各处正在积极抢造大型传送门以和境内联通,打破当前的战争僵局。
    这里作为重要的稀有资源供给点如何能有失?
    不多时,大批量成股成股的支援部队开始从各个小镇上的传送点涌入,平均每个小镇都有个两三百人的支援部队赶到,而且领头的都还是灵阶档次的npc将领!
    一名灵阶强者的增加已经让玩家感受到了压力,而这增援的两三百人却是不同寻常,再没有了诸如洞穴人这样的肉脚炮灰,大部分都是中阶实力的主力部队。
    尤其是一批牛头怪的出现,意味着敌人不再仅仅只是被动的防御,同时也有了不俗的主动出击的战力。
    事情到此还在蛇姬的意料之中。
    敌人本部毕竟不傻,这种成规模、有组织的攻击行为几乎已经摆明了告诉对方:我们是有备而来的。
    所以,为了防止遭到偷袭,对方也不可能遇到一点小事就把核心城市中的主战兵力都分散出去。
    若真是这么简单的话,蛇姬何须还要这么麻烦?通过不断的机动拉扯就能直接消耗光敌人!
    在蛇姬的预估中,敌人第一阶段的援兵最高就是出到牛头怪了,或许会有蝎狮,不过必定很少量,可能还只是用来侦测之用,毕竟这片领地内原本就应该有一到两支蝎狮小队驻守的。
    不过从第二波援兵开始,事情应该就没那么顺利了。
    而且在玩家的佯攻过程中,其实是有一个比较大的漏洞的,那就是,由于缺乏尖端战力,所以玩家部队很难对对方据点内的灵阶指挥官目标做出有效的击杀。
    对方无论是出击还是据防都很是难缠,因此,在蛇姬的预估中,玩家能消磨掉第一批援军,再分流掉第二批援军就已经十分难得了。
    援军肯定不会派炮灰过去,五个小镇,哪怕一次一个一两百,两次下来也得是上千的主力,多的话可能是两千多!
    桑瑞尔城中去掉两千防御主力,再去掉三批灵阶强者,在蛇姬看来,已经是十分难得的战果了。
    所以一旦引离开第二批援军后,由蛇姬亲自指挥的攻击本队就会发动最终的突袭!
    届时,蛇姬本人更是会带着人马从敌人的中心位置爆开,强势破坏敌人的防御!
    当然,计划是做的不错,不过能否顺利实施就要看玩家的执行力能有多强了~
    引开两拨援军
    光是眼下这第一波,佯攻支队的人就已经感受到了不小的压力。
    援军的出现尤其是至少两名灵阶英雄的联袂出现让玩家真正感受到了所谓“强者”的压力!
    强者可能不能同时兼顾各个方向上的战局。
    但是有一位强大的强者在就意味着对方能从点上破开原本己方无懈可击的战局!
    你打算从哪集合冲锋,那对方的强者就出现在哪;
    哪一段防线暂时出了问题,有可能被敌人强力压制,那么强者就出现在哪。
    所谓“好钢要用在刀刃上”!
    一个能够起到镇场作用的强者,意味着能够带活一整个战局!
    类似刘逸飞之流就很清楚,一个一定档次的强者,虽然不可能一个人就击败千军万马(总有脱力的时候,杀人也会杀到手软的,到时候照样被宰杀),但是两支原本实力相当的队伍,仅仅因为一边多了一个强大的实力者坐镇,战况就可能变成一面倒的屠杀~
    这就是所谓“英雄”的力量!
    要能够为整个部队带去赢的希望!带去获胜的信念!带去光荣的意志!
    只可惜,玩家部队或许足够强大,但是这种强大在对方主力出现后便不再具有压倒性优势了。
    而一旦战斗转入相持阶段,那么,对方英雄单位的价值就开始逐渐彰显
    整个战局没有如一开始预期的那般取得层层递进式的胜利,在敌人的主力部队火力全开之后,防御方的优势越来越明显,玩家这边的损失开始加大,为了避免人员的大量流失,受伤者只能退到后阵加以休息恢复,战斗火力因此有了明显的下降。
    如果战局持续胶着的话,那么对佯攻部队来说未必是好事~
    因为对方感受不到迫切需要派遣增援的压力的话,兴许就能抽出手来从别的方面打开战局,而一旦被敌人脱离了自己的战斗节奏,对于主攻一方而言就陷入了莫大的被动~
    主动出击还掌握不了战场节奏?
    这仗打的未免太没水平了一些~
    而若是说五处战局上哪里最有可能成为突破口的话
    不约而同的,几乎所有人都直接想到了最后才成立的第五佯攻支队。
    为什么会想到这支队伍呢?
    自然是因为,这里有着那个神秘的人,还有着和他一块的那些神秘的兵
    而事实上,眼下第五中队的人的确要享受着远比其他四支佯攻中队舒适的多的战斗环境。
    如果说四阶的法师是塔楼族战斗的主力的话,那么五阶的灯怪倒有点像是机动支援兵种的意思。
    灯怪行动迅速,来去如风。
    且从最基础的第一级“灯怪”形态开始就能基础施展三种增益技能:加速之风、抗拒之壁、祝福之精。
    算是能够比较全面的增幅同伴单位的作战能力。
    而随着灯怪系兵种的进化,他们不但施法能力得到不断的提升,同时可以掌握的法术数量也在不断增加。
    到了第三形态“神怪”的时候,他们已经具备了范围施法以及总计七个增益技能,能够彻底完全的增幅友军的实力!
    当然了,如果能够再升三级,提升到第六级转职后的形态的话,两条分支中的其中一种灯怪进化兵种甚至还能如法师一般具备远程攻击的能力!
    如此一来,能远攻能增益,灯怪一系兵种的实力将大大提升!
    只可惜,至少在这次的剧情战役中,刘逸飞并没有做到哪一步的打算~
    那样子的军功消耗一个士兵就得投进去将近一万!对于一场坚持时间不过四十八小时的剧情战役来说,再重要也不值得这么个投资!
    可能勉强打造出来一小支这样的顶尖部队,连任何好处都没捞到而战斗就结束了,到时候回收士兵折扣再一算,能把领主玩家直接坑死~
    但饶是第三形态的神怪也已经让第五中队的玩家们受益无穷了!
    刘逸飞人虽然离开了,但是之前颁布的战斗命令不会变:在中队长的调配下,他的神怪小队将会紧跟大队,只负责玩家的增益强化问题,而至于出手输出
    除非敌人杀到了跟前,而主力因为某种原因没有撤退,神怪门才会转而开始进攻,要不然的话,在这种规模的战斗中飞行部队独自向前挺进根本就是找死做活靶子的打算~
    一道道蔚蓝色的光柱投下,每一次总是能够一下笼罩周围的五六个玩家。
    而在神怪的强大魔力支持下,他们也能使得整个战局都变得轻松很多~
    由于有了这些神怪的帮助,所以第五支队的玩家们也是最团结最凝聚的,没办法,跟着大部队走太爽太轻松了,相比较而言,实在没多少人愿意出现捡那些遗漏的小部队。
    而由于本部优势大,火力强,敌人为了巩固防御只能不断的号令野外的士兵回来支援,然而这些本想包抄后路的npc部队最终也被玩家注意吃掉,没能对战局起到丝毫的影响~
    而就在战场这边打成一团的时候,另一边,刘逸飞和格菲洛格的追逐战也已经到了尾声~
    陷阱已经布下,猎物,已经掉入圈套
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