《英雄无敌之尸山骨海》第九十六章坑爹的难度

英雄无敌之尸山骨海最新章节目录
  
    第九十六章 坑爹的难度
    寒风猎猎,雪漫大地。 (未完待续 书海阁《书海阁》)
    北国的风光果然如论坛上所说的一般让人望而感觉气势磅礴。
    “万仞高峰平地起”的景色在这英雄无敌的大陆上可不是随处都能见到的,如果再加上铺天盖地的雪白,更是塔楼族地界独有的风光。
    只可惜眼下刘逸飞的心情让他无暇顾及这平日里难得一见的美景,心头所想全是刚才略有点惊奇和郁闷的经历。
    在出发之前,刘逸飞并未想到一个小小的仅属于分支任务的野蛮人营地居然如此离开~
    最开始的时候,他还以为这个营地里撑死能有两三百的普通敌军就已经很不得了。
    虽然刘逸飞出动了全部的空军单位,但是需知在前两环任务中,刘逸飞得到的军力奖励却是远超平均标准的。
    如果仅以普通标准来考虑的话,或许玩家在此刻能够拥有的战力仅和对方持平或者略高一点而已。
    再加上野蛮人营地无英雄坐镇、野蛮人的远程火力完全不罩等原因,玩家在付出一定代价后才能拿下野蛮人营地。
    在刘逸飞想来,这个推断合情合理,既符合当下任务的难度,又不至于太过简单被参与任务的玩家轻易获得更多的兵力补充通道。
    然而实地拜访过之后
    该死的!
    这个小小营地里的兵力不但破了三百,而且光光是六个高级形态的独眼巨人就是一般人所根本无法对抗的!
    换其他任何一个手头没有可供随时召唤的灵阶强者的玩家在此,哪怕具备了和刘逸飞完全相同的强大兵力,想拿下这个营地都是那么的不可能!
    刘逸飞完全能够相信,如果有轻敌的玩家想从这里占便宜的话,那个残废罗森泰尔绝对会让任何前来挑衅的人碰的头破血流!
    对方在付出惨痛代价后果断撤退还则罢了,如果硬要是拼个你死我活的话,罗森泰尔绝对有可能在最后时刻使出压箱底的禁招彻底扑杀来犯者!
    正常来说,就根本不可能有人完成得了这个支线任务!
    虽然刘逸飞最终通过取巧的方式逼迫罗森泰尔不阻挠自己完成清理山道的任务,但这已经是他凭借手里华丽到爆的阵容所能够争取到的最大许可,如此看来,刘逸飞依旧觉得相当的郁闷~
    他就搞不懂了,任务设计人员干嘛要在这么个无所谓的试炼任务里安排这么离谱的对手,难不成他们脑子有病么?
    好在一百多小妖精的“劳动力”颇为可观,预计清理干净整个山道的时间只需十分多钟,如此算来的话,差不多撑过对面的第四次攻击后,己方这边就能获得三处据点的兵力支援了,从第二轮开始,刘逸飞的压力会减轻很多。
    先敌人一步赶回前线要塞的刘逸飞自然不甘心坐等敌人来袭,仅仅只是适当调整了一下前线要塞、后方二号要塞以及初始关卡内的部分城防设定,刘逸飞就带着最精锐的灯怪小队直扑西北方向上第一支将来来袭的敌人部队。
    而直到刘逸飞一路急行,终于赶到敌人周边空域进行实地观察的时候,刘逸飞才发觉自己原来还真是小看了这次第三环的战斗难度。
    敌人的第一支部队数量,居然就已经临近两百
    眼下刘逸飞能够投入战斗的兵力包括八十二名一阶大妖精、四十五名二阶石像鬼、三十八个三阶铁人、四十名四阶法师、十位五阶灯怪。
    总计二百一十五个有效战斗单位,远近搭配、构成合理,在处于守势、占据地利的情况下,如此豪华的阵容足以抵御自身两倍实力的对手有余。
    然而关键在于,这可是刘逸飞前两环任务里好不容易才挤出来的豪华阵容!
    在那两环试炼中,刘逸飞的最终成绩绝对远高于一般标准。
    可这一次一口气面对四个敌人,第一支敌人派出的小队就几乎是同等数量的敌军即便敌人的部队中主要以三阶士兵做主力,辅助以少量的四阶美杜莎,可大量的邪眼和鹰身女妖的组合依旧是对城防部队极大的威胁!
    而且,如果这一路敌人是这种实力的话,那么基本上就可以假定第一轮攻势中的另外三路敌人差不多也都是这样的实力了,再加上敌人的攻城部队实力完全有可能一轮强于一轮
    而在这种接连不断的守城战役中,守城方最怕的就是有效战力,比如远程单位的折损。
    要知道这种火力上的折损是呈现恶性循环模式的,上一环中兵力折损的越多,下一环里战斗的时间还有火力输出对比就将不断放大,而因此阵亡的单位也将变得越来越多,直至最终守城方崩盘,被对面以人海战术堆灭
    “该死!
    这真是设计给第三环玩家的试炼任务么?
    这样的难度,即便放到最终的第四环也足够了吧?”
    刘逸飞心中不由得颇是抓狂的呻吟道。
    只是眼下他自然不知道,经过内测后,龙升集团考量了内测玩家于各方面提出的各种修改意见,最终将公测后的这种剧情战役中,玩家将领试炼任务的难度改成了“浮动制”。
    每一环试炼任务结束后,系统都会安排一段小程序检测玩家存活的士兵数量。
    如果玩家所携带的士兵数量明显高于预计值,则下一环的任务难度会有一定幅度增强,而这种难度的提升也是几何式的,越是高档次,战斗的规模、难度都将提升很多。
    刘逸飞第一环结束的时候,系统给予的评价就是“近乎完美”,为此就已经将他第二环的战斗难度提高了一档了。
    哪晓得刘逸飞这个变态根本压不住!
    由于第二环他最终依靠着大量的资源兑换出了超过两百名的小妖精,使得他的最终存活部队急速膨胀!
    再加上他完美的策略和最终一兵未亡的傲人战绩,系统一口气就给第三环的战斗难度再提高了三档!
    连越四档!
    刘逸飞眼下第三环任务的相对难度甚至已经超过了正常情况下玩家第五环试炼的相对难度!
    这种水平的战局,怎么可能不难?
    事实上,如果刘逸飞有本事将战斗难度再提升一个档次的话,那么对面每次派出的部队实力都将会比他的守城部队还强!
    这样的对手,消灭一两支就是极限了,第三支撑死拼个残废~如果没有后继的兵力补充的话,甚至连第一轮的四路攻击都挺不过。
    当然此刻的刘逸飞已经无暇去分析战斗难度为何会这么大的原因了,在见到敌人部队的第一眼,刘逸飞就已经全心扑在了分析战局上。
    这一路敌人包括四十名一阶洞穴人蛮兵、六十名二阶鹰身女妖、四十名三阶邪眼、二十名四阶美杜莎
    邪眼的数量甚至跟洞穴人的数量一样多!
    远程部队和飞行部队占据了整个部队数量的一大半,这尼玛是个什么情况?刘逸飞当时看到的第一眼就恨不得骂娘!
    只不过眼下简单的骂娘显然解决不了问题,要不然的话,刘逸飞连骂死对方一家老幼的心思都有了~
    幸好手里还捏着个迪薇。
    就在几分钟前,刘逸飞还因为自己迫不得已要在区区一个试炼任务里打出自己最大的底牌而感到懊恼、开了金手指**。
    但是眼下,刘逸飞甚至恨不得将自己手底下的一干强大将领全都召集过来!
    这个该死的系统,不知道怎么设计的,简直太欺负人了
    瞄了一眼背包里的两枚亡灵龙晶,刘逸飞心中也有了计较~
    召唤骨龙的技能一次冷却就是一个小时,原本刘逸飞打算进入了正式的战役任务后再召唤的,要不然退出任务空间的话,骨龙绝对会被再次强制解散。
    不过眼下已经顾不得这些了,这次就要利用这批攻城部队的尸骨召唤出一支足够强大的亡灵小队出来。
    眼瞅着攻城部队甚至都已经能够望见远处的刘逸飞的要塞了,刘逸飞决定果断行动。
    计划是由迪薇负责正面的阻敌和吸引火力,而后刘逸飞会带着灯怪小队和亡灵召唤部队于后方偷袭,将敌人的后方阵地彻底扰乱。
    战斗在双方接触的瞬间便直接升华到了白热化阶段。
    仗着攻击距离要比对方更远的优势,迪薇起手三个面杀型攻击法术分别是雪爆冰飞、地炎叠刺和血肉抽搐。
    除了最后一个血肉抽搐属于迪薇转型为亡灵单位后新掌握的技能外,另外两个都是她原本就常用的攻击技能,技能等级高、威力大,同时攻击面积也颇为令人满意。
    可让刘逸飞大跌眼镜的是,第二个地炎叠刺居然被对方闪过了八成!
    由于在敌人的攻击距离外,且迪薇在接近时也很好的隐藏了自己的行踪,所以雪爆冰飞的骤然爆发的确打了敌人一个措手不及。
    这时候再往敌人队列深处继续丢一个面杀法术本来是很正常的延续动作,即便是玩家打起来也是差不多的手法。
    而一般情况下,以雇佣兵等级的ai判定而言,偷袭对他们几乎意味着毁灭。
    可敌人偏偏就躲过了迪薇的地炎突刺!
    这个地系和火系的简易融合技能刘逸飞甚至见到有少数二阶法师玩家骚包的拿出来做过展示视频,可与迪薇用出来的效果相比,在玩家手里的“地炎叠刺”简直太寒碜了!
    与其说那是一个个的“地刺”和“火刺”,倒不如说那都是些无规则的土包和火球的集合爆发~
    在迪薇的手上,巨大到近一米五高的粗大地刺如同雨后春笋般次第冒起,只是那破土而出的速度却是快的惊人!
    地刺不但大,而且锋利无比,一个个呈锯齿锥形,无数不规则排布的密集尖刺使得每一个“地刺”都像极了一种酷刑工具,但是看着就让人遍体生寒。
    “火刺”更是不得了,一个个的仿佛火焰螺旋锥刺一般,不但随着出现的地刺一同刺击敌人,更是会在受到生物的触碰后引发距离的爆炸!
    而真正让人瞠目结舌的,是在迪薇的强大精神力控制下,她甚至能够改变法术的排列密集度,在一定程度上控制哪里的地刺和火刺的出现更多一些。
    如果说之前的雪爆冰飞只是为了制造混乱的话,那么这招地炎叠刺其实才是真正的杀招!
    可狡猾的敌人却在受到攻击的第一时间狡猾的分四个方向分散退离!
    地面部队分前二后一分散撤离法术作用区域,而所有的鹰身女妖更是第一时间凌空飞起,路线都不改换一下就直朝着前头的迪薇扑了过去!
    而同时,前方向着两侧延展开的队伍也是一边沿曲线包围前进,一边向着已经暴露身
小说推荐
返回首页返回目录