《卖主角的小主神》第八百四十五章鬼子和棒子

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   但当对外的时候,国服第四区还是比较容易形成团结对外的局面的。
    但日韩服第二区就不同了。
    中国,日本,韩国这三个东亚国家因为历史和地缘的关系,一直有着非常复杂的纠葛,平时大家也是互相瞧不对眼。
    网络上有这样一个段子,足以说明这三个国家之间的关系:说假如有一个中国人和一个韩国人可以相谈甚欢,那么一定是在他们谈论日本鬼子的时候;假如有一个中国人和一个日本人相谈甚欢,那么一定是在他们谈论韩国棒子的时候;假如一个日本人和一个韩国人可以相谈甚欢,那么一定是在他们谈论中国支那猪的时候。
    这种彼此之间或明或暗的互相敌视,在地球位面这个以和平发展为主旋律的位面里,也不至于形成什么比较重大的影响,无非是多出几个网络段子,多来几次网络撕逼战罢了。
    但当某些外部因素施加压力的时候,这种潜意识中的互相敌视,互相不信任就会被放大,造成很大的影响。想想看,哪怕是在地球位面,不也同样会出现打砸日货这样的闹剧?
    所以在主游戏空间这个吃人的丛林世界里,哪怕都是一国同胞,也要互相往死里斗,更别说本来就有历史矛盾,彼此本来就很难互相信任的两国人了。残酷的外部环境。自然会让这种矛盾和不信任得以百倍放大。
    跟大部分的日韩服一样,日韩服第二区里,也存在着日本人跟韩国人之间的严重对立。这种对立自然也会影响到这一次的跨服位面战。
    日韩服第二区也是面临合区压力。也是第一次参加跨服pk战,其服务器当中的顶尖游戏者们也对这次跨服位面战也是无比重视。这次日韩第二区参赛游戏者之所以日本人和韩国人各占一半。完全是日本人和韩国人之间互相角力妥协的结果。
    这种角力和妥协势必会影响这支参赛队伍的团结和战斗力,事实上,从准备阶段开始,这支参赛队中的日本成员和韩国成员,基本都是各行其是。只是因为有共同的敌人和目标,他们还能勉强做到不互相拆台罢了。
    之前的位面获取环节,日韩第二区所占的优势很大,所以大家也觉得。就算队伍处于分裂状态,凭借实力上的巨大优势,一样能碾压了对面这群中国人。
    但现在看来,结果却未必如此。所以这支队伍当中头脑比较冷静的人士,立刻就意识到,在这场跨服位面战中,倘若不能解决队伍分裂的问题的话,那么这场至关重要的跨服位面战,他们多半是要输掉了。
    相比国服第四区,开服时间更早的日韩服第二区对于合区这种事。已经通过一些特殊渠道取得了一定的了解。以往的合区历史证明,在跨服pk活动中接触过的两个服务器,多半就是将来要合到一块去的服务器。
    换言之。国服第四区,非常有可能是日韩服第二区的合区对象之一。所以这场跨服位面战若是让国服第四区拿下了胜利,那么国服第四区就能依靠主游戏空间的奖励,得到实力上的很大进步。
    那到了合区的时候,日韩服第二区的日子,可就不好过了。不管是日本人还是韩国人,都不会相信到了合区以后,这些占据了实力优势的中国人会愿意搞“大东亚共荣”。
    安在京当然也明白这个道理。不过他的想法,比藤井要更复杂一些。日韩服第二区中日本游戏者和韩国游戏者之间的对抗时间太长。牵扯到的东西也太复杂,他要是贸然在这种关键时刻接受日本游戏者的示好。很可能会给自己惹来麻烦。
    更何况,论本心来说。安在京也实在很难相信这些日本鬼子。谁知道小鬼子是不是假装示好,实际上是要给韩国参赛者挖一个坑呢?
    “藤井先生是不是有些过虑了……”思索了片刻后,安在京缓缓道,“我们服的整体实力,还是要远在那些中国人之上的……不如等这轮比赛全部进行完毕之后,我们看看结果再说吧。”
    藤井的脸上闪过了一丝青气。自己已经把姿态放得这么低了,等于是低声下气的来求安在京了,结果这安在京却居然还是在跟自己摆架子。韩国棒子,果然是虚伪,自大又可恶!
    不过藤井是为了缓和关系而来的,虽然没能达成目的,却也不想让事情变得更坏。所以他平了平气之后,才直起身咬着牙对安在京道:“那就让我们拭目以待吧……不过安桑,我还是认为,我们两国游戏者必须团结起来,共同对付那些中国人,才有胜算。”
    安在京不置可否的点了点头,闭目不语了。藤井被安在京这老神在在的模样气得肝疼,但最终也只能拂袖而去。
    十几分钟后,这一*乱斗的结果出来了。结果居然让藤井不幸言中!之前在位面获取环节取得绝对优势的日韩服第二区,在第二个环节的第一轮战斗中,挨了当头一棒。
    总共三百场交锋当中,日韩服第二区取得了一百六十三场胜利,看起来似乎仍然是日韩服第二区的游戏者们占了上风。但积分不是这么计算的。
    在日韩服第二区的游戏者获胜的场次中,以强胜弱的场次过多了一些,所以他们拿到的积分并不多。国服第四区获胜场次虽然略少,但国服第四区有一批实力在级左右的游戏者表现非常抢眼。
    这群游戏者拿下了好几场越级挑战的胜利,抢到了大量的积分。凭借这群游戏者的出色表现,国服第四区在总积分上压了日韩服第二区一头。
    第一轮战罢,日韩服第二区拿到了四百九十点积分,而国服第四区拿到了五百二十点积分,比日韩服第二区要领先了三十分!这个分差不算太大,但却已经足够给日韩服第二区当头浇一盆冷水了。
    “这次我们的运气太差了!高手都跟对方的级d级新人碰上了,拿不到多少积分,真是太倒霉了!”不过绝大部分日韩服第二区的游戏者,依然并不认为他们遇到了麻烦。
    他们只是运气太差罢了。毕竟这个大乱斗环节是随机匹配对手,并且积分规则变数很多,所以即便实力强,运气不好的话会落后对手也是正常的。
    当然,日韩服第二区里边,也有头脑比较冷静客观的游戏者。他们发现了问题所在国服第四区出现了一批等级与实力不相匹配的新人游戏者,正是这些拥有越级挑战能力的新人游戏者打破了双方的实力平衡,这才是国服第四区能在这一轮中取得领先的最重要原因。
    一群日韩服第二区的高层游戏者也开始探讨起了这一现象,并且终于有人认识到,必须向自己的日本or韩国队友求助。当然这种声音目前还不是主流,只有少数几个日韩服的高层别别扭扭的凑到一块进行了一次日韩交流,但交流也仅限于交换了一下关于国服第四区这批实力强劲的新人游戏者的资料。
    “小心这个王逸尘,他是级实力游戏者,但真正的实力,应该已经超过了b级实力游戏者当中的较弱者。”安在京也参与了这次简单的日韩交流,并给出了这么一个信息。未完待续。
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