《日娱之游戏万岁》第五十七章永远的朋友?【为乾坤弈道加更,第三更

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    万户第一个产品不是街机游戏,而是《玩家之心》这款杂志。短短两个月内,这款杂志从街边兜售的杂牌杂志,进入正轨的杂志体系。也证明了高桥本人拥有很好的写作能力。对了,补充一点,高桥之前在哈德森的时候,小学馆与哈德森合作的专栏,也是由他负责。
    万户推出的第一个实体的产品,是抓娃娃机。我想大家都见过。我认为我自己在这一块也比较有发言权。抓娃娃机没有什么技术含量,但是这个创意却非常不错。”
    横井军平作为做出了“超级怪手”,能在圣诞节狂卖两百万套,做出了“游戏手表”,全系列卖了两千万套的男人,他说这话很有说服力。他擅长的就是从“枯萎的技术做新的思考”。就是用创意包装老掉牙的技术。
    他能认同高桥的抓娃娃机,再加上现实中抓娃娃机确实很火,自然没有人会有异议。
    “再之后,就是万户的第一款街机游戏,《魔法之塔》……”横井军平说道这里,他旁边的宫本茂打断他说道,“这里我插一下嘴。我最初认为《无尽幻想》这款游戏,就是《魔法之塔》的延伸。而《魔法之塔》的原型,我认为来自于国际象棋。”
    “再然后就是《泡泡龙》,《是勇者就下一百层》这样的休闲游戏了。再往后,就是咱们现在讨论的主题《无尽幻想》了。
    我们可以发现,高桥制作的游戏,遵从着一个从小众到大众的过程。
    就像宫本刚才所说,《魔法之塔》就这浓重的棋牌游戏的风格,所以受众不大。
    但是《泡泡龙》这种可爱画风的休闲游戏,可就深受女孩子欢迎了。大家都知道现在曰本的女孩多能花钱,他们逛街的时候,看到可爱的《泡泡龙》一次花的钱有时候都够买咱们一台红白机的。
    也因此,《泡泡龙》这款游戏,往往都被放在街机厅的门口。
    《是勇者就下一百层》这款游戏,我认为高桥是以情侣为目标受众研发的。这种可以在协作内对抗的休闲游戏,也很大众,也是现在街机厅的看门作。
    至于,《无尽之海》,大家可以发现这款游戏,和街机上的游戏有很大的不同。
    街机游戏因为街机的特性,必须强调单位时间内的付费率。所以,节奏都很快,难度都很难。高桥自己做的三款街机游戏也是这样。
    但是,红白机就不一样了,它是家用游戏机,想玩多久就玩多久。没有按时间收费的压力。所以红白机上的游戏,就应该和街机上的游戏有差别。
    但是,大家都注意到了,现在红白机上的游戏,与街机上的游戏差别有限。咱们都已经研究这么长时间了,都没研究出来一个更适合红白机的游戏类型,没想到高桥就找到了。
    我觉得,高桥这个人咱们应该重点的关注,包括他的万户也是。
    我从他的经历看出他每一步都是有准备的。咱们想了这么长时间,都没有想到适合家用游戏机的游戏类型。
    我说高桥是从交了权利金后,才开始想在红白机上做什么游戏的,你们信么?”
    会议室里陷入了安静。
    横井军平这样一说,大家的心里都不由地有一丝冷汗。
    信,代表着高桥对游戏有着超乎常人的直觉。
    不信,则代表着高桥处心积虑,步步为营,已经思考了很久。
    不管哪种,高桥都是一个可怕的人。
    好在,他是友军啊……众人心里闪过一丝庆幸。
    但,这个世界真的有永远的朋友么?手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
    
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