《日娱之游戏万岁》第十二章奖品

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    对于电子游戏来说,比赛确实是一个很好的吸引眼球,促进销售的手段。
    但是《魔法之塔》这款游戏,却不是那么适合做成比赛。
    因为,这款游戏一个重要的要素就是氪金,就是充钱。要比赛的话怎么比?
    比谁充钱更多?
    还是谁不充钱过的层数越多?
    如果是前者,那就完全变成一个比谁钱多的游戏了。
    而若是后者,整个比赛不具备观赏性不说,还虎头蛇尾,就算比了也只会让人觉得意犹未尽。
    所以,高桥就把他原先想要设计在游戏的成就系统,单独搬上来了。一般的成就项目的奖品,例如花花绿绿的史莱姆布偶了,就直接放在街机厅里展示了。
    而像是一命通关这样的大成就,就需要街机厅老板打电话给万户了。
    虽然一命通关是由街机厅老板汇报,但万户却不会光听街机厅老板的一面之词。
    哪怕实地调查,也不能保证一定不会出现群体作假的情况。
    所以,一方面一币通关达成后,排行榜的第一就会变成一命通关的人。另一方面,在《魔法之塔》基板上有两处冗余的设置,一个是只要更换了基板上的零件,想要通过硬件作弊就会自动熔断的金属细丝,另外一个则是一命通关后,会被加压成熔到一定电阻的细丝。
    由于《魔法之塔》这款游戏,没有任何技术上的领先。所以,几乎没有同行研究《魔法之塔》基板的构成。
    而那些逆向工程制作盗版基板的厂家,看到这两根金属丝,只会是以为这是万户硬件工程师手滑的产物。依照盗版街机的一贯作风,只要看上去是没用的部分,一律都会被阉割掉。
    “是么?《魔法之塔》有人通关了?”高桥听着秘书的汇报,用疑问的语气说道。
    看不出来他太激动,尽管在《魔法之塔2》上市之前,《魔法之塔》的最难成就被达成了,对《魔法之塔2》的宣传很有好处。
    但是,高桥觉得这也太巧合了。虽然自己没有动手脚,但难免别人不这样想,你要推出续作,老作品就被人攻略,这也太狗血了吧!
    “去验证一下是不是真一币通关。把准备好的奖品准备好,让摄影组待命,如果是真的,我将会和摄影组一起赶过去。”高桥吩咐道。
    《魔法之塔》一币通关的奖励其实有三个,第一个是大概两公分长的勇士的剑,第二个是直径一点五厘米,长得有些像硬币的勇者的盾,第三个则是一百万日元的现金。
    勇者的剑和勇者的盾,光听尺寸似乎有些太小了。万户难道就这样抠门么?当然不是。
    之所以是这样一个尺寸,是因为勇者的盾和勇者的剑,都是用纯金打造。上面甚至还有一个小环,能当成吊坠穿上绳子,挂在脖子上。
    虽然看上去没有一个大大的奖杯来着顺眼,甚至在照片上看起来还没有一身勇者的服装来的震撼人心。
    但高桥觉得既然是奖品,既然是电子游戏的奖品。那它终将代表一种回忆。
    奖杯和全身勇者服装,虽然看上去很酷,但是却不能一直陪伴在付出了心血,研究这款游戏的玩家的身边。
    而吊坠则可以。
    哪怕玩家渐渐老去,与电子游戏越离越远,但是,只要他们看到看到还挂在脖子上的挂坠,就能想起那有关于青春的美好回忆。
    情怀。
    就是情怀。
    高桥想的很远,把很多事情都想到了许多年以后。一家公司如果想要屹立不倒,除了产品要足够优秀,成本控制的很好,能够盈利外,剩下的就是要有足够的情怀。
    情怀能够带来产品的溢价,情怀能够在公司遇到困难的时候帮助公司渡过难关。
    高桥尽管不是很喜欢情怀,但是把它当做万户的底牌之一,却也是一个比较好的选择。
    “确定了,是真的。”秘书说道。
    “行,这就走,咱们这就去看看那个通关小子。让摄影组的采访组准备好,这个采访不要出现纰漏。这次采访对于很重要。”
    “是!”秘书说道。
    高桥虽然有时候觉得公司内许多人做事情都没有自己做的好,就像是写稿子,现在《玩家之心》这几个笔杆子远远不能说的上写的好,只能算是中规中矩。优秀的地方几乎没有,但致命的硬伤也没有。匠气很足而没有灵气。
    但是他却不可能让这些人全部滚蛋,所有的稿子都自己来写。
    因为,一个人哪怕在强大,都只是一个人。
    如果一个人什么都能做,甚至能自己生孩子的话。那么这个世界上的人类就不会有家庭、国家之类的社会组织了。
    高桥对自己的定位很清楚,万户成立后,他的主要职责将从一个工作者变成一个管理者。
    如何管理好一个高速发展,将会越来越庞大的公司,是一个非常大的考研。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
    
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